경쟁을 위해 만들었다는 고비사막이 각 섭마다 매크로를 돌리면서 하루 20시간 이상 모니터링 하는 개백수 한명씩이 다 점령을 했습니다. 고비사막이 각 섭마다 1인 독점 체재로 굳어진 이후로 사람들이 상자를 잘 안깝니다. 왜? 까면 뭐합니까? 누구는 고비사막에 감시매크로 풀로 돌리면서 부캘이 얻는 고비사막 포인트로 체력약이나 차원부를 사서 그걸 본캘로 옮기는데 각 섭마다 이렇게 겜하는 개백수 한명씩만 배가 부르고 상자 많이 까던 직장인들은 완전 소외가 되면서부터 사람들이 점점 상자를 안깝니다. 까면 뭐합니까? 못 따라가는데... 돈만 쓰지 뭐하러 상자를 깝니까? 말이 좋아 경쟁을 위해 만든 고비사막이지 실제 현 고비사막 상황은 3군데 포탈지역에 부캘 하나씩 다 박아두고 다른 캐릭이 고비사막 포탈에 진입을 하는 순간 고비사막에서 사냥하는 캘들이 전부 귀환을 해버립니다. 매크로를 이용해서... 고비사막 캘 죽이러 가면 뭐합니까? 포탈 진입하면 주변에 몹들은 다 쓰러져 있는데 정작 사냥하던 캐릭의 캐릭명도 알수가 없습니다. 아주 아주 가끔 매크로에 문제가 있거나 뭐 그래서 캐릭명을 볼 때도 있긴 하지만 거의 구경하기 힘듭니다. 이런 처지에서 고비사막 경쟁이란 말이 통용이 되겠습니까? 개발진들은 좀 생각이란 걸 하고 삽시다. 어차피 개발진들 알량한 실력으로는 매크로 절대 못 잡으니 차선책을 제시하겠습니다. 고비사막 상점에서 파는 물건은 전부 귀속템으로 인벤에 들어가게 해주세여. 뭐 그래도 부캘로 포인트 먹은거 본캘이 캘 잡아서 일부 포인트씩은 획득하겠지만 적어도 지금처럼 감시매크로를 돌리는 1인독점 체제는 어느 정도 완화가 될거라 생각합니다. 하루 20시간 이상 매크로 돌리면서 겜하는 개백수가 돈 많이 쓰는 바쁜 직장인들보다 더 앞서가는데 누가 상자를 까겠습니까? 매크로 못 잡을거면 고비사막 상점에서 파는 물건 전부 귀속템으로 해주세여 거래되는 템 말구여 귀속템으로 바로 인벤 획득... 개발진들 능력이 하도 개차반이라 시스템상으로 고비사막npc가 파는 물건을 귀속템으로 만들수 없다면 차차선책으로 고비사막에서 부적 사용금지 정보-개조도감을 통한 다른 지역 이동 이거 2개를 막아버리고 고비사막 중앙 npc 옆에 귀환비를 만들어서 고비사막에서 빠져나가는 건 무조건 귀환비를 통해서만 가능하게 해주세여... 이러면 감시매크로를 통해 포탈에 다른 캐릭이 나타났을 때 자동으로 귀환부적이나 기타 부적을 통해 사냥하던 캐릭이 빠져나가는 것을 그나마 좀 막을 수 있습니다. 뭐 이것도 매크로를 통하면 자동사냥 중단하고 바로 귀환비로 이동해서 귀환비 타고 도망을 가겠지만 어느 정도 딜레이가 있어서 사냥캐릭 잡으는 가는 사람이 어느 정도는 승부는 걸어볼 수 있을 거라 생각합니다. 현 고비사막의 폐단은 너무나 심각합니다. 고비사막은 애초에 만들면 안됐습니다. 뭐가 경쟁을 위한 맵입니까? 매크로 사용하는 20시간 이상 모니터링 할 수 있는 개백수 1명을 위한 맵이지 돈 많이 쓰는 직장인들을 위한 맵이 아님을 알아 주었으면 합니다. |
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