![]() |
![]() |
| 곤륜사 지역에 주택가가 추가되었습니다. 주택가에는 소유 가능한 주택이 존재하며, 경매 진행을 통해 구매 및 판매가 가능 합니다. 주택가는 청해성과 거점 사이에 위치하여 거점으로 이동 시 확인할 수 있습니다. (곤륜사입구 이동부적 사용 시 곤륜사 입구에 위치한 주택가로 이동됨) |
주택이란? |
| - 주택은 곤륜사 지역에 새롭게 추가된 주택가에 위치하며, 총 10개의 주택이 존재합니다. - 주택은 한 캐릭터당 1개만을 소유할 수 있으며, 경매 진행을 통해 구매 및 판매를 진행할 수 있습니다. - 주택 내부는 침실, 거실, 수련실, 주방으로 구성되어있으며, 각 위치에서 주택 개조 및 제조 등 다양한 기능을 이용할 수 있습니다. |
주택가 및 주택 이동 방법 |
| - 청해성에서 곤륜사 방향으로 이동 시 주택가로 이동됩니다.(곤륜사 거점은 주택가를 통해 이동 가능하도 록 변경) - 주택을 소유한 캐릭터는 [주택귀환서]를 사용하여 자신이 소유한 주택으로 이동이 가능합니다. - 주택의 문하생으로 등록된 캐릭터 또한 [주택귀환서]를 사용하여 자신이 등록되어 있는 주택으로 이동할 수 있습니다. - 주택을 소유한 캐릭터는 [주택초대서]를 사용하여 친구목록 등록된 캐릭터를 주택으로 소환할 수 있습니 다. - 주택에서 퇴장하고자 하는 경우, 귀환부적 및 이동부적을 사용하거나 집사 NPC와 [주택퇴장]으로 대화 시 퇴장할 수 있습니다.(집사 NPC를 통해 주택퇴장 시 소유한 주택의 문앞으로 이동) |
![]() |
주택귀환서란?? - F7칸에 넣어 사용 시 소유 또는 문하생으로 등록된 주택으로 이동되는 소모성 아이템 - 주택을 소유한 캐릭터와 명호가 만인지상 이하인 문하생 캐릭터만이 사용 가능 주택초대서란?? - F7칸에 넣어 사용 시 친구목록에 등록된 캐릭터 중 한 캐릭터를 선택하여 주택으로 소환할 수 있는 소모성 아이템 - 주택을 소유한 캐릭터만이 사용 가능 - 친구목록에 등록된 캐릭터만이 소환 가능 |
| ※ 주택귀환서와 주택초대서는 낙양성 부적술사 NPC를 통해 구매 가능합니다. |
주택의 기능 |
| 주택 내부에 구성된 수련실, 주방, 거실에서 각각 능력치 성장, 요리제작, 환약제조, 문하생 등록 등의 기능을 이용할 수 있습니다. |
| ◈ 주택 소유자 혜택 |
| - 주택을 소유한 캐릭터는 주택 내부 존재 여부와 관계없이 접속한 시간을 기준으로 10분마다 기공포인트
5점을 추가로 부여받을 수 있습니다.(①) - 캐릭터가 주택 내부에 위치할 경우 기공포인트 부여 시 5점의 기공포인트가 추가 부여됩니다.(②) ※ 주택 소유 캐릭터가 혜택으로 추가 부여 받을 수 있는 기공포인트는 총 10점입니다. (주택 소유 혜택 5점① + 주택 내 위치 혜택 5점② = 10점) ※ 주택 소유자 혜택으로 받는 기공포인트는 기공활력부 아이템 사용 효과와 함께 적용되지 않습니다. ※ 주택 내 위치 혜택(②)은 문하생 및 주택초대서로 소환된 캐릭터에도 동일하게 적용됩니다. |
| ◈ 수련실 - 목인형 수련 | |
![]() |
- 수련실에서는 내부에 위치한 목인형을 통해 수련 진행이 가능하며, 목인형 수련 시 능력치 성장을 시도할 수 있습니다. - 목인형은 주택의 개발 단계에 따라 능력치 및 개체수가 증가됩니다. (1단계: 개체 수 1, 2단계: 개체 수 2, 3단계: 개체 수 3, 4단계: 개체 수 4) - 목인형은 체력이 0 이 되면 사망하며, 일정시간이 지난 이후 리젠되어 이용 가능합니다. - 수련실 목인형을 통해 수련 시 추가 경험치를 받을 수 있습니다. (주택 개발 단계에 따라 받을 수 있는 추가 경험치 증가) |
| ◈ 주방 - 조리대 및 제조대 이용 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 주방에서는 내부에 위치한 조리대와 제조대를 통해 각각 요리 제작과 환약제조를 진행할 수 있습니다. - 조리대 이용 시 낙양성 주방아줌마 NPC를 이용하여 요리 제작 시와 동일한 품목의 요리 제작이 가능합 니다. (요리 제작 소모 필요한 재료 및 소모 은전 또한 동일하게 적용) - 주택의 개발 단계에 따라 요리 제작 성공 확률이 상승합니다. - 제조대에서는 약초를 사용하여 환약 제조가 가능하며, 주택 개발 단계에 따라 제작 가능한 환약의 목록이 추가됩니다. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ◈ 거실 - 문하생 등록 | |
![]() |
- 주택을 소유한 캐릭터는 10명의 다른 캐릭터를 문하생으로 등록할 수 있습니다. - 명호가 무명소졸부터 일대종사까지인 캐릭터만 문하생으로 등록이 가능하 며, 만인지상 명호까지 성장 가능합니다. (만인지상 명호 이상의 캐릭터는 문하생으로 등록 불가능) - 문하생으로 등록된 캐릭터는 등록된 주택의 모든 시설을 이용할 수 있으 며, 주택 내부에 위치할 경우에 한해 기공포인트 부여 시 5점의 기공포인 트를 추가로 부여받을 수 있습니다. - 주택 소유 캐릭터는 집사 NPC와 [문하생관리] 메뉴를 통해 문하생 퇴출 진행이 가능하며, 문하생 또한 원하는 시점에 집사 NPC를 통해 졸업이 가 능합니다. - 문하생 졸업 및 퇴출 진행을 통해 주택 소유 캐릭터는 제자의감사장 아이 템을 획득할 수 있습니다. |
| ※ 다른 주택을 응찰 또는 소유한 캐릭터이거나 다른 주택의 문하생인 캐릭터는 문하생으로 등록이 불가능 합니다.(혈객 캐릭터 또한 문하생 등록 불가능) ※ 주택 소유권이 경매를 통해 변경되거나 초기화될 경우, 해당 주택에 문하생으로 등록된 캐릭터의 명단 은 모두 삭제됩니다. ※ 제자의감사장은 문하생의 명호와 졸업 또는 퇴출 진행 방법에 따라 획득 수량이 다르며, 수량 계산 시 만인지상 명호 이상인 캐릭터일 경우에도 만인지상 명호로 적용됩니다. - 명호별 숫자 표시: 무명소졸 0, 신진고수 1, 일류고수 2, 절세고수 3, 일대종사 4, 만인지상 5, 군림천하 6, 천상기인 7, 선인지로 8, 무극대도 9 - 문하생 졸업 시: [졸업 시 명호 - 문하생 등록 당시 명호] X 2 - 문하생 퇴출 시: [졸업 시 명호 - 문하생 등록 당시 명호] |
![]() |
제자의감사장 - 문하생이 졸업 및 퇴출될 시 주택을 소유한 캐릭터가 획득할 수 있는 아이템 (소모성) - F7칸에 넣어 사용 시 무림공적 100 획득 가능 |
주택 개조 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 주택 내 거실에 위치한 집사 NPC와 [주택관리] 메뉴로 대화 시 주택의 현재 개발도와 누적된 건축재 수량 확인 및 건축재 수납이 가능합니다. - 집사 NPC에게 건축재를 수납할 경우 누적된 건축재 수량에 따라 주택의 개발 단계가 상승됩니다. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 주택의 누적 건축재는 매일 정오(12시)를 기점으로 40개씩 감소하며, 감소된 누적 건축재의 수량이 개발 단계별 필요 누적량 보다 낮아질 시 주택 개발 단계가 하락됩니다. - 주택 개발 단계 하락 시 캐릭터가 주택 내부에 위치할 경우 낙양성 중앙으로 이동됩니다. - 누적 건축재 수량이 모두 소진되어 0 이될 경우, 주택의 소유권이 초기화되며 자동으로 경매가 진행됩니 다. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
건축재 - 주택 개발에 사용되는 아이템으로, 거점 내 대장간관리인 NPC와 [건축재] 대화로 제작 가능. - 건축재 제작 시 필요 아이템 장작 10개, 피혁 10개, 철재 10개, 5만 은전 |
주택 경매 |
| ◈ 경매 시작 |
| - 거점 공작소 입구 부근에 위치한 주택관리관 NPC와 [주택정보확인] 메뉴로 대화 시 각 주택의 소유자 및 개발 단계, 경매 진행 여부에 대해 확인할 수 있습니다. - 주택을 소유한 캐릭터가 주택을 판매하고자 할 경우, 주택관리관 NPC와 [주택판매] 메뉴를 통해 응찰 최소 금액 설정 후 [확인] 버튼을 클릭하면 경매가 시작되며, 24시간의 경매진행 시간이 적용됩니다. - 누적 건축재 수량이 400개 이하일 경우, 주택관리관 NPC를 통해 [주택판매] 신청이 불가능합니다. - 주택의 누적 건축재 수량이 0 이될 경우, 주택의 소유권이 초기화되어 자동으로 경매가 진행되며, 해당 주택의 응찰 최소 금액은 1억 은전으로 적용됩니다. |
| ◈ 경매 참여 방법 |
| 1. 거점 공작소 입구 부근에 위치한 주택관리관 NPC와 [주택정보확인] 메뉴로 대화합니다. 2. 주택정보 확인창에서 각 주택의 상세정보를 확인합니다. 3. 주택 목록 중 [경매중] 상태로 표기된 주택을 클릭하여 선택한 주택의 상세정보를 확인합니다. 4. [경매참여] 버튼 클릭을 통해 나타난 응찰 금액 입력창에서 원하는 응찰 금액을 작성합니다. 5. [확인] 버튼을 클릭하면 경매 수수료 1,000 만 은전이 소모되며 경매에 참여됩니다. |
![]() |
| ※ 하나의 주택 경매에는 최대 99명이 참여 가능합니다. ※ 응찰 금액 작성 시 최소금액 이상을 작성해야 하며, 최대 99억 9천 9백 9십 9만까지 작성 가능합니다. (천 단위 이하 입력 불가능) ※ 소지 은전이 1000만 은전 이하일 경우 응찰이 불가능하며, 소유한 주택이 존재하거나 이미 응찰을 진행 한 캐릭터는 해당 주택 재응찰 및 다른 주택 경매 진행에 참여할 수 없습니다. ※ 경매 수수료는 응찰 금액 외 별도의 경매 수수료로, 경매 낙찰 여부와 관계없이 반환 받을 수 없습니다. ※ 다른 캐릭터가 응찰한 금액이 더욱 클 경우 낙찰되지 않습니다. |
| ◈ 경매 완료 |
| - 24시간 동안의 [경매진행] 시간이 종료되면, 12시간의 [경매완료] 시간이 적용됩니다. - 경매완료 적용 시 가장 높은 금액으로 응찰하여 경매에 낙찰된 캐릭터에 낙찰 안내 전서가 발송됩니다. - 낙찰된 캐릭터는 경매완료 시간 동안 주택관리인 NPC와 [대금납부] 메뉴 대화를 통해 응찰한 금액을 지불할 수 있으며, 응찰한 금액을 모두 지불할 시 주택의 소유권은 자동으로 이전 됩니다. - 낙찰된 캐릭터가 납부한 낙찰 대금은 현재 해당 주택의 소유 캐릭터에게 우편으로 발송됩니다. |
| ※ 동일한 금액으로 응찰하여 낙찰 캐릭터가 1명 이상일 경우 가장 먼저 응찰한 캐릭터가 최종 낙찰 캐릭터 로 결정됩니다. ※ 주택의 소유권이 이전될 시 해당 주택에 위치한 모든 캐릭터는 주택관리관 NPC 앞으로 이동 됩니다. ※ 주택의 소유권이 초기화된 후 진행된 경매일 경우, 낙찰된 금액을 포함한 우편이 발송되지 않습니다. ※ 낙찰된 캐릭터가 낙찰 대금을 납부하면, 현재 주택의 소유 캐릭터가 우편을 확인하지 않았더라도 주택 소유권이 자동 으로 이전됩니다. |
| ◈ 경매 취소 및 재경매 |
| - 주택 소유권 초기화 후 경매가 진행된 주택의 경우 ☞ 24시간의 경매진행 시간동안 응찰자가 없을 시 자동으로 재경매 진행 ☞ 낙찰자가 12시간의 경매완료 시간동안 낙찰 금액을 지불하지 않은 경우 낙찰이 취소되며 자동으로 재경매 진행 - 주택을 소유한 캐릭터가 주택판매 신청으로 경매가 진행된 주택의 경우 ☞ 24시간의 경매진행 시간동안 응찰자가 없을 시 주택 소유자가 다시 판매신청을 진행해야 재경매 진행 가능 ☞ 낙찰자가 12시간의 경매완료 시간동안 낙찰 금액을 지불하지 않은 경우 낙찰이 취소되며 주택 소유자가 다시 판매 신청을 진행해야 재경매 진행 가능 |
![]() |
| 캐릭터 생성부터 몬스터 처치까지 특별한 제한 없이 천상비의 각 부분 이용 시 우연히 혹은 도전을 통해 진행할 수 있는 도전 과제 시스템이 추가되었습니다. |
| ◈ 도전 과제 진행 및 확인 방법 |
| - 도전 과제는 퀘스트 진행 및 아이템 획득, 캐릭터 능력치 상승 등 각 도전 목록에 주어진 조건을 달성할 경우 완료할 수 있습니다. - 도전 과제 목록은 캐릭터 정보 창 상단의 [도전과제] 버튼 클릭을 통해 나타나는 도전과제창에서 확인할 수 있습니다. - 도전 과제를 완료하여 지급된 점수의 총 점은 도전과제창 하단의 [적립점수]에서 확인 가능합니다. 완료되지 않은 도전 과제는 노란색으로 표기되며, 완료된 도전과제는 빨간색으로 표기됩니다. |
![]() |
| ◈ 도전과제 목록 및 보상 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 도전 과제는 과제 목록에 따라 부여된 점수가 각각 다르며, 완료 시 해당하는 과제 목록에 부여된 점수를 받을 수 있습니다. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ※ 적립점수를 통한 보상은 추후에 지원될 예정 입니다. ※ 기존 캐릭터의 경우 도전과제 중 이미 완료하여 더 이상 진행이 불가능한 과제는 도전과제 시스템 업데 이트 시 자동으로 완료된 것으로 표기되며, 해당 과제의 점수도 적립되어 적용됩니다. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
| 무기아이템을 통해 힘 수련부여치 효과를 부여할 수 있도록 적용됩니다. |
| ◈ 진행 방법 | |
![]() |
1. 청해성 도구상NPC와 [무기수련부여치개조] 메뉴로 대화 합니다. 2. 제작창 내에 수련부여치 효과를 적용할 무기, 연수석 또는 강화연수석, 수호신목 20개, 수호신철 20개, 수호신피 20개를 넣습니다. 3. [확인]버튼을 클릭하면 개조 수수료가 지불되고 이후 결과를 확인할 수 있습니다. (개조 수수료는 현재 수련 부여치 X 3만 은전으로 계산되어 소모됩니다.) |
| ※ 무기 수련부여치는 최대 6까지 개조가 가능하며, [성공/실패/하락/파기]의 확률이 존재합니다.
- 1~3 개조 시 [성공/실패] 확률이 존재합니다. - 3~6 개조 시 [성공/실패/하락/파기] 확률이 존재합니다. ※ 강화연수석을 사용하여 무기 수련부여치 개조를 진행할 경우, [파기/하락]으로부터 보호됩니다. ※ 무기 염력(수련)는 힘경험치 추가효과이며 개조방법은 기존 염력개조 방법과 동일합니다. |
|
![]() |
| 기존 아바타의 효과가 변경되며 신규 아바타가 추가 됩니다. |
| ◈ 기존 아바타의 변경 사항 | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| ※ 아랑진군, 달기, 산타(남,여) 아바타는 변경 사항 없이 기존과 동일 합니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||
| ◈ 아바타 외형 변경 추가 |
| - 낙양성에 위치한 기공사NPC와 [아바타변경]으로 대화 시 사용한 아바타의 외형을 변경할 수 있습니다. - 외형 변경 시 10만 은전이 소모되며, 최초에 사용한 아바타 효과는 유지되면서 외형의 변경만 진행됩니 다. - 외형변경이 가능한 종류는 이랑진군/달기/산타/닌자/환영술사/책사이며 성별과 다른 아바타로의 변경 은 불가능 합니다. ex. 여자 캐릭터로 이랑진군으로 변경할 수 없으며, 남자 캐릭터 역시 달기로 변경이 되지 않음 |
| ◈ 신규 아바타의 추가 | |||||||||||||||||||||||
| - 책사(남,여)아바타 아이템이 새롭게 추가 되었습니다. | |||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||
![]() |
| 무림공적 점수를 획득할 수 있는 명호별 무림공적 일일퀘스트가 추가되었으며, 미적용되었던 상위 품계 중 일부가 추가 되었습니다. |
| ◈ 명호별 무림공적 일일퀘스트 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 명호별 무림공적 일일퀘스트는 1일 2회 진행 할 수 있습니다. - 퀘스트 완료 시 무림공적 +20, 기공포인트 +200을 받을 수 있습니다. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ◈ 신규 품계 추가 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ※ 기존의 무림공적 최대 수치가 20,000 -> 48,000으로 증가 됩니다. ※ 무림공적 상점 이용 및 잠재능력치 수련장 이용으로 무림공적 수치가 하락하면 품계도 자동으로 하락됩 니다. ※ 품계에 변동(상승 or 하락)이 생기면 품계 리스트에서 체크가 모두 자동 해제 됩니다. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ◈ 무림공적 판매 아이템 변경 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 무림공적 점수를 사용하여 구매할 수 있는 아이템 목록이 변경되었습니다. - 낙양성 표국 뒤편 비급 점소이 옆에 위치한무역상인 NPC를 통해 변경 사항 확인이 가능합니다. - 변경된 판매 아이템 목록 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ※ 무림공적으로 구매 가능한 특수수련패, 비원의열쇠, 기공생성부, 특무부(명,힘,숙,맷,민), 천지구환단, 구환단 아이템은 교환/거래/보관/드랍이 불가능합니다. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
| 기존 표국 무사의 최대 보관량을 증가 시킬 수 있는 표국증가부 아이템이 추가되었습니다. |
![]() |
표국증가부란?? - 사용 시 현재 표국 보관량을 50개에서 100개로 증가 시키는 소모성 아이템 - 아이템몰에서 포인트로 구매 가능 |