강화는 시도 횟수가 많으니 평균확률에 수렴한다해도
고가 재료 모으기 힘든 템은 제작시도 횟수가 많지 않습니다
물론 핵과금 유저는 논외로 보더라도 일빈유저는 낮은 제작확룰을
별로 좋아라 하지 않습니다
또한 제작횟수에 따른 제작원가가 제각각이며
운빨로 인한 제작은 이제 그만 하고 제작재료 수량을 높여서
제작만큼은 100% 획률로 바꾸길 건의 합니다
정 확률성 제작을 유지 하고 싶다면 보정확룰을
추기하여 주시길 부탁드립니다
예) 제작확률 50% 일때 2번 연속 실패 후 3번째 무조건 성공 제작확률 20% 일때 5번 연속 실패 후 6번째 무조건 성공
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