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만사소통

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서버통합전 먼저 개선했으면 하는것들..
서버 무림비사 캐릭터명 연운삼성 2026-05-19 조회 495
천상비는 다른 게임들하고는 다른 재미가 있는 게임입니다
그래서 천상비를 떠나도 다른게임을 하다가도 다시 돌아오는 특징이 있습니다
그리고 복귀를 안하더라도 가끔씩 무엇이 바뀌었는지 궁금해서 살펴 보기도 합니다

유저들이 떠나는 이유는 다양하겠지만 젤 큰 이유는 게임을 통해 충족되는게 점차 줄어드기 때문일 겁니다.
게임회사 역시 유저를 만족 시킬수있는건 한계가 있다고 느낄 겁니다

여러 게임들을 하면서 재미있다고 느낄때는 항상 동일한 공통점이 있었습니다
어려움을 이겨내고 극적인 승리를 얻었을때 상당한 희열을 느낍니다

1. 지금은 치고 피하고 때리는 기술없이 멀리서 원무 한방으로 킬하고 다른장소로 이동하기 바쁩니다
킬하는 사람이나 킬을 당하는 사람이나 재미 없기는 마찬가지 입니다

피케를 더욱 극적으로 즐길려면 맷집과 민첩성을 오히려 활성화해서 2합 이나 3합 이상은 서로 나누고 결판이 나야 합니다
원무는 우군이 멀리서 지원사격하는 용도로 적합 합니다

2. 러시아에서 개발했던 테트리스는 단순하지만 세계적인 흥행을 하였습니다.
게임은 단순해야 접근성이 확보 됩니다
방어구 무기등 강화하는데 들어가는 재료가 단계에따라 이름을 바꿔가면 너무 다양하게 사용 됩니다
결국 목표는 방어구 강화 입니다. 그외에 다른목적이 존재하지 않음에도 불구하고 어렵고 복잡하게 기획된듯 합니다.
아이템이 파괴되는등으로 인해 접근성이 떨어지는건 사실 입니다 개선했으면 합니다.

3. 새로운 템들이 계속 나오다 보니 다양한 셑팅을 해야 하는 번거로움도 점점 늘어나게 됩니다.공성 정벌 명업 힘숙업 사냥 팔괘 등 상황에따라 템들을 자주 교체해야 합니다
어쩌면 프리셋 기능이 천상비를 구원해줄 구원투수가 되주지 않을까 조심스럽게 기대합니다.

1번 맷집 민천성 활성화.
2번 무기 장비 악세서리등 성능 업그레이드나 강화시 누구나 가능한 접근성.
3번 프리셋 기능으로 원키 장비세팅.
그외에 개선할 사항은 많겠지만 게임을 하면서 가장 불편한것들중 3개만 추려서 건의 드립니다

통합전에 먼저 시도했으면 하는 바램을 담아 몇자 적어 봤습니다.