또 그냥 “정상적으로 획득되지 못한 공명 수량만큼 복구됩니다” 이 말만 하고 끝?
근데 유저들이 궁금한 건 그게 아닙니다.
이 버그가 정확히 언제부터 발생한 건지 누구는 얼마나 손해를 본 건지 “정상적으로 획득되지 못한 공명”을 도대체 어떤 기준으로 계산하는 건지 그 계산이 정말 100% 정확한 건지
이런 핵심 내용은 하나도 없어요.
사람마다 피해 정도가 다 다를텐데 그냥 “합산해서 지급” 한마디로 끝내는 게 말이 되나요?
그리고 공명 돌려주는 건 당연한 겁니다. 원래 받아야 했던 걸 이제서야 주는 건 “보상”이 아니라 그냥 미지급분 지급이에요.
진짜 중요한 건 이 버그 때문에 발생한 피해인데 그 부분은 또 아무 말씀이 없네요.
공명이 정상적으로 들어갔으면:
훨씬 더 빨리 성장했을 분들도 있고 컨텐츠 진행 차이 난 사람도 있고 PvP 공성 무도장 손해 본 사람도 있고 기간 동안 쓴 재화나 시간 손해 본 사람도 있을텐데
그 부분은 그냥 넘어가겠다는 건가요? 공지에 심지어 죄송하다는 말도 없네요..ㅎㅎ 너무 당당하시네요? 미안하지도 않죠?
요즘 계속 느끼는 건데 문제 터질 때마다 운영 방식이 똑같습니다.
처음엔 조용히 넘어가려 하고 유저들 반응 커지면 그제서야 수정하고 원래 줘야 할 것만 지급하고 말도안되는 보상아이템 몇개 지급하고 얼렁뚱땅 넘어가요.
근데 유저들이 원하는 건 단순 수치 복구가 아니라 그 기간 동안 발생한 피해에 대한 책임 있는 대응입니다. |
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