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만사소통

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요즘 천상비 근황
서버 무림비사 캐릭터명 천화! 2026-01-30 조회 485
1. 무료자준경 6시간 적용
* 영자님의 생각이 이걸까요?
-> 영야 6시간 컨텐츠 및 은전하향적용을 통해 필드사냥터의 활성화 및 유료자준경과 VIP고객들을 늘릴 수 있다고 생각함
-> 무료자준경 6시간 케릭들이 늘어나면서 자연스럽게 은전값이 상향조정 된다고 생각?

* 유저들의 생각
-> 무료자준경 6시간이든 10시간이든 그 시간이 부족해서 무료자준경 시간 늘려주세요 뿌앵하는사람이 몇이나 될거같음?
-> 귀찮아서라도 받을 필요없고 6시간 받자고 케릭 무한생성해서 돌릴 필요도 돌려도 남는거 하나 없음 시간을 늘린다고 은전값이 조정되고 사냥터가 활성화되며 영야 컨텐츠를 즐기기에 충분하다고 판단하는 생각 자체가 이해하기가 어려움

2. 체력회복은 공정성을 위해 딜레이를 걸었다.
* 나의 생각
-> 공성을 안하는 유저라든지 컨텐츠를 즐기는거에 재미를 느끼는 사람들은
천탑 영야 정벌 퀘스트 등 즐길수있는 컨텐츠 또한 공정 비정상을 운운하기에 즐길수 없음
-> 운영자의 여러 수집시스템 및 팔괘 아이템 부터 해서 게임의 이해도가 매우 부족하다고 생각하고 컨텐츠를 즐겨보거나 테스트를 통한 패치가 아니라고 생각됨
-> 본인들이 내놓은 체력상승제만 복용해도 케릭의 피통들이 5천만~1억 이상인 케릭이 많은데 공정 비정상 떄문에 다같이 마을에 파는 20만 체회복제와 성에서 100만짜리의 회복제를 사용 공정 비정상 을 강조하심에 패치를 할 생각은 없어보이고 본인들 판단이 무조건적으로 옳다고 생각하시는건지 체력회복제가 적어도 3~5천만은 되야하는게 아닌가?
게임의 환경과 현상태 현컨텐츠 현게임의 방향을 고려한 패치라면 게임 길게 볼 필요는 없을듯