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팩트만 한두가지 집어서 말씀드릴게요
매~번 아이템 표기에대한 문제생기는것이 다반사인데 신규아이템에 근거리무공방어력 15pvp 이런식으로 표기되어 내놓는게 맞나요? 이게 퍼센트(%)인지 최대적용은 몇까지인지 이해관계를 알려줘야지 기존 무공데미지 방어옵션과 합산되지 않는다 독립적인것이다 별도의수치이니 개별적용이다
상자깡 적게는 20에서 많게는 몇백씩 하는 이 시점에서 신규아이템 내놓는데 이렇게 알쏭달쏭하고 교묘하게 표기해서 내놓는 운영팀의 의도가 무엇입니까? 결국에는 유저를 너무 호구로 생각하시는건 아닐테지요..?? 유저들끼리 사용해보고 또 그지같은부분 문의 전나게 해대면 정기점검때 잠수패치 좀해놓고 그냥 안봐도 비디오네요
과오를 좀 벗어던지세요 운영팀분들 그리구 크리방어템 만들었지만 잘못만들어서 버그로 시스템 개판치고 업뎃하구 pvp로 메타바꿔서 전나게만들어서 엄청팔아먹구 이제 무공방어쪽인가요? 이렇게 전투관련 메타 계속바꾸시면 싸우는입장에서 전나힘빠지는데 그냥 운영팀이 1주일마다 생각 바꾸는대로 전투가 흘러가면 이게 온라인게임 맞나요?
내가 글고 쓰고나서 읽어봐도 진짜 쫌 그러긴하네 ㅋㅋㅋㅋ ㅋ |
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