새로 올라온 글들 댓들 다 봤습니다. 돈쓰라는분들이 제일 많더군요 ㅋㅋ 시스템 문제를 지적했는데 돈쓰라니 ㅎㅎ 지금 보면 같은공식을 쓰는 경우가 3가지입니다. 크리티컬데미지 - 크리티컬방어(명호별 크리티컬데미지보정) 무공데미지-무공방어력(무공방어력 최대치 50% 고정) pvp데미지증가-pvp데미지감소(제한없음) 위 세가지가 같은 공식이고 pvp에서 큰 부분을 차지합니다. 근데 pvp데미지관련해서만 제한이 없습니다. 3가지경우에 동일한 공식을 사용하지만 적용은 다 다르게 됩니다.
3가지를 동일하게 적용해야된다고 생각합니다 돈쓰라는 분들 크리티컬방어 무공방어에서도 제한 풀면 다들 좋아하시겠네요 다 잡을려면 3급이상 팔괘에다가 무뎀 크뎀 pvp데미지 다 넣으면되니깐요. 이걸 원하시는건가요?
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