아이템 캐쉬로 풀면 뭐하냐? 써먹을때 있냐?
일주일에 30분 공성전하려고 아이템 맞추고 능치 올려야 할 가치가 있을거같니?
공성시스템도 자체도 개판이라 공성 중단한 서버도 많지?ㅋㅋ
유저들의 욕구를 충족시켜줘야하는대 그걸 운영팀이 만족 시켜줄만한 컨덴츠가 없다 그러니 계속해서 하향세타고 접지
서로 견제가 이뤄지고 뭔가 순환이 되야 거기에 따른 유저들간의 갈등과 분쟁이 생기고 거기서 게임내의 스토리가 만들어지면서 게임이 활성화가 되는거다
여기서 갈등과 분쟁이란 당연히 방파간의 견제와 PVP겠지? 사냥터 자리를 통한 분쟁 거기에따른 서로간의 PVP를 해가며 사냥터 자리뺏기
지금봐라 혈객시스템 개선해줘도 유저들이 PVP 하냐?ㅋㅋ 안하자나 죽여봐야 자동복귀 인대 뭐하러해 자칫잘못하면 혈다이하다 경험치떨구는대
그나마 고비사막에 유일한 유저들간 PVP 장소다 거긴 사냥터 순환이 되거든
사냥터 자동복귀가 게임내 암적인 시스템으로 자리매김한지 오래다
대를위한 소 희생은 불가치하다 강신공안팔릴까봐 안된다고? 자동복귀 안되도 강신공 사쓸수밖에 없다 강신공안쓰면 손사냥하게?? 넓고 멀리내다봐라
강신공 자동복귀는 늪같은 시스템이다 ㅋㅋ
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