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만사소통

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마지막으로 건의 해봅니다.
서버 탄생비사 캐릭터명 조폭미s테리 2013-11-09 조회 2938
전화상으로도 지속적으로 건의를 했지만.. 다시 한번 건의합니다.

서비스종료 or 서비스유지

종료/유지를 하느냐.. 그시점에 온거 같습니다.

영자들한테 묻습니다. 더이상 서비스를 할생각이 있는가?

서비스를 종료하려면.. 사행성 이벤트 하지 말고 깔끔하게

서비스 종료해라. 10년이 넘은 장수 온라인 겜이다. 지금까지 해왔던 유저들한테 그게 예의라고

생각한다.

하지만.. 운영자 니들이 진심으로 서비스를 유지 하고자 한다면 .. 곰곰히 생각을 해봐라.

무엇이 문제이고.. 무엇을 먼저 잡아야 할지.

내가 천상비를 운영한다면 내가 현제 내린 결론은 딱 한가지다.

★ pvp 시스템 잡아라

내가 천비를 운영한다면 일주일 사이라도 pvp 시스템을 잡을것이다.

무협이란 겜은 고수들이 언제든지 대전을 할수 있는 공간이 있어야 한다.

천상비가 베타때 인기 있었던 이유는 딱하나다.

필드에서 대규모 방파 전쟁을 할수 있었기 때문이다. 하지만.. 다 막아버린 pvp 시스템

나 또한.. 탄생비사에서 오래 할수 있었던 이유는 저녁에 와서 비무대에서 pvp즐 즐길수

있었기 때문이다. 대전을 할수 있는 공간이 있어야 하지 않겠는가?

pvp도 즐길수 없는 시스템.. 누가 캐릭을 키우겠는가?

서버통합도 준비를 하고 있다면 통합 되기전부터 pvp를 잡아야 한다.

구체적으로.

★ 특정 시간.지역에 혈객이 안되게 지원

저렙존에 제외하고는 하루6시간/12시간정도 특정시간 많큼은 혈객이 안되게끔

해서 방파간 대전을 할수 있게끔 해줘야 된다. 이부분만 해결을 해도

최소한에 서비스 유지는 할수 있다. 욕을 하기 위해서 필드에서 pvp를 하는게 아니라

자기가 키운 캐릭터 상대방하고 대전을 할수 있는 공간이 있어야 한다.

부득이하게 혈객들한테 피케이를 당할수는 있습니다. 업하는 분들은 녹포와 무리를..

추천 해드립니다.. 피해를 입을수 있는 분들이 많이 있을수는 있으나..

천상비 이부분 해결하지 않으면 더이상 유지가 힘들다고 봅니다.

개인적으로는 낮 12시부터 저녁12시까지 pvp하면 혈객이 안됐으면 바램입니다.

통합하고 이부분만 개선되면 충분하게 인원 유지 시키면서.. 서비스를 계속 할수 있습니다.


★ 공성전

지금 현제 공성전 문제입니다.

공성의 시스템 문제보다.. 성갯수 지원 자체가 애초부터 잘못된 부분입니다.

수차례 말했지만.. 성을 3개에서 한개로 바꾼건 서버통합을 하는거랑 같다고 보시면 됩니다.

통합도 여러개의 서버가 만난다고 해서 인원이 계속 유지가 되나여?

결국 서버 통합 하기전으로 돌아옵니다.. 성 1개를 지원한건 정말 잘못 됏습니다.

지원 되기전부터 계속 말을 했었던 부분인데.. 공성의 재미를 떠나서..

성방파를 제외한 인원들이 이탈을 하기 때문에.. 인원 유지가 안됩니다.

성이 3개면 최소한 인원 유지를 할수 있고 세력도 바뀌기 나름입니다.

성을 가지고 있다가 득성하지 못한 방파들은 성메리트를 크게 없어도.. 중심이 없기 때문에

금방 무너집니다.

지금 현실적인 대안으로.. 성추가입니다. 성추가를 해서 최소한 인원을 유지 시키는게

문제가 아닐까 생각합니다.

그리고.. 이공성 시스템을 버리지 못한다면..

다른 공성시스템이 나와야 합니다. 애초부터 무협겜에 성이 5개? 3개? 1개?

다른겜에 비해서도 말도 안되는 성갯수였고.. 천상비의 장점까지 없애 버리는..

시스템이였습니다. 무협 겜이라면 각 지역마다 성이 한개씩 있어야 합니다.

성을 많이 지원해주고.. 공성 인원수를 제안을 했다고 하다면 여기까지 오지 않앗을겁니다.

성갯수는 적고 인원이 많으니 결국 성방파로 집결..

천상비의 최대 장점이 저같은 사람도 쉽게 접할수 있는 인터페이스.. 채팅 시스템..

장점들까지 없애버리고..

성방파로 집결하니 대화가 없어지는 천상비.. 결국 유저들 대거 이탈까지..

공성전과 pvp 시스템이 잘못 됐기에..

이부분만 잡는다고 하면.. 유지는 할수 있다고 봅니다.