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만사소통

홈 > 천상객잔 > 만사소통
천상비 하면서 알게된 문제점...
서버 무림비사 캐릭터명 그냥창 2023-05-30 조회 1778
거의 국내 최장수급 게임은 맞음
첫번째 문제 ㅋ
그런데 이렇게 어렵게 유지가 되면서 정작 해야할걸 안하고 유저귀한줄 모르는 게임사
복귀한지 만 2년차인데 그때도 그랬고 지금도 그랬고 홈페이지 상황은 10년전 혹은 그이전? 그대로이니 초보든 복귀든 검색하다 지칠지경 ... 왜 이러는지도 알만한게 수많은 이벤템 수많은 상자템 내놓다보니 홈피 개선은 대충 정보검색에 몇글자 써놓고 넘어감
두번째문제
위에 상자깡 이벤템 이해는 어느정도 할수있음 게임사는 이익집단이 맞으므로...
그러나 정도가 넘무심함 .. 현재 매주 혹은 2주에한번 내놓는 상자깡템들 이거 몬스터가 드랍해야 맞지않나? 솔까 지금 유저들이 주울수있는 드랍템중 쓸모있는 템이 혈천공 아님?혈천공이 고가 템도아닌데 몇일에 한장 드랍?그러니 유저가 주울수있는건 은전뿐 은전은 많이주긴하니깐
한달자준경 값을 벌고도 남으니 그나마 자준경 돌리는거임
세번째문제
버려진 유령 사냥터가 너무많음 자리와 데이터만 차지하고 아무쓸모없는 사냥터
지금 대부분 유저들 그옛날 초보존 중급존 사냥터 맞춰서 가지않음 그런데 제일많이 가는 은전벌이 사냥터는 자리가 좁아터져서 겹사문제로 육두문자 오고감
네번째문제
어처구니 없는 pk시스템 ... 먼저치면 반격은 패널티 없는건 리니지나 마찬가지인데 문제는
거대방파 마크 달고 pk하는 꼬라지 보면 혈객 되자마자 빠른 도망후 유예시간 지나면 다시와서pk
누가봐도 시스템 문제 내템은 소중하니까 양아치 pk가 일상... 몇번하다 지쳐서 때리는사람 맞는사람 둘다 안하게됨 최대의 꼬장은 겹사 임 그러니 쟁 활성화는 기대안하는게 맞음
공성 시스템도 마찬가지 ㅋㅋ이건 안해봐서 모르지만 공성의 메리트가 있음???

물론 천상비만의 장점도 많음 자동사냥 능치업등 편하게 켜놓고 오프라인 활동가능
게다가 봉혼동결등등 장점도 많으니 그나마 유지된거임
그러나 게임사의 개선의지는 거의 없어보이는 것과 업데이트속도가 유저를 못따라가는게 제일 큰 문제아닌가? 이글을 적는 나도 그렇고 왠만한 복귀유저도 그렇고 추억때문등 여러가지 이유로 게임하고 있지만 인간적으로 돈을쓰던 게임을 열심히 하던 투자한 노력만큼 재미도 있어야 한다고 생각해서 적어봅니다