사범역부덕에 빨리키우는건 좋은데 이거좀 오래 받아보겟다고 민맷대한 안올리고 힘작숙작몇달몇일하는게 좀 아니라고생각함니다. 차라리 능력치마다 능력치 올린만큼 각각 배율을 적용시킨다면 예) 명 900 x 9 힘 2000 x 6 맷 500 x 10 민 800 x 9 숙 1000 x 8
이런식으로
능력치량에따라 사범역부효과가 다르게 적용되는게 더 재미있는게임이 되지않을까요?
열씸히 무림에서 각종달인과 괴물을 상대하며 실전으로 성장한 무림고수 케릭터를 원하심니까? 아니면 환영상이나 목인형만상대하며 성장한 케릭터를 원하심니까? |
|