안녕하십니까 천상비 여러분과 천상비 운영측 여러분 수 많은 고수 분들이 사라지고 떠나는 시점. 초보 분들이 이 게임 왜 변화가 없냐는 시점. 중수 분들은 겹사에 고통 받아가며 미쳐가는 시점. 먼저 지른 사람이 피해보고 욕하며 떠나는 시점 이런 여러가지 힘든 시점에 글을 남겨 봅니다.
1. 소지량 증가 소지량을 임의적으로 올려 달라는 것이 아니고. 변신 등급 별 +@ 증가 명성 1당 무게 10 증가 등등 소지량 늘려주면 어떨까 합니다. 변신하는 재미. 명성 올리는 재미에 한가지를 추가하자는 의미 입니다. 물론 이런 식으로 운영을 한다면 가방의 의미가 있겠냐고 생각이 들겠지만.! 솔직히 무협 세상에서 육체의 한계를 몇 번이나 넘은 케릭터가 무게 증가가 없는 것도 신기합니다. 변신을 많이 하거나 명성에 비례하여 소지량 증가도 좋은 컨탠츠 라고 생각이 듭니다.
2. 인벤토리 증가 요번 만사소통의 가장 큰 변화로 보입니다. 20칸 이런식으로 조금이 아닌 확 100칸 이런식으로 확장 되었음 합니다. 가장 베스트는 60칸은 유지하고. 장비칸 / 소모품 식으로 각각 60칸씩 하는 것도 좋을 것으로 보입니다. 아이탬 정렬 기준이 존재하는 상태이지만. 장비와 소모품들이 뭉쳐 있어서 초보 분들의 어려움이 있습니다. 필히 편의성을 위해 잘 변경 적용 되었음 합니다.
3. 자준경 패치 천상비의 가장 큰 적패 중 한 가지 입니다. 범위 12이상은 다 사라져야 합니다. 15로 해놓고 자기는 12로 했다고 우기는 유저 많습니다. 15로 해놓고 자기는 겹사 안했다고 우기고 싸우고 지겹습니다. 무조건 우기는 사람이 이기는 겁니다. 내가 사냥 하고 있더라도 다른 방파분이 와서 사냥해버립니다. 그리고 우기죠. 내가 아까부터 했다고. 그럼 그건 그 사람 사냥터 되는 겁니다. 솔직히 자준경이 무료이면 운영측에서 무시해도 되지요. 허나 자준경을 강신공으로 엄염히 판매중이신데. 이런 점을 방관하면 안됩니다. 그냥 싸우기 싫은 사람들은 내가 자리 잡은 사냥터도 뺏기는 시스템 사라져야 합니다. 남의 자준경 자리가 특정키를 누르면 보이게 하는 패치가 가장 좋아 보입니다.
4. 단축부 대량 유입으로 인한 브왑 효과 개편 필수 브왑하는 이유 중 가장 큰 부분은 단축부 공수에 있다고 생각이 듭니다. 하지만. 천상비 측의 무리한 상자깡에 단축부를 넣으면서 브왑해서 단축부 캐는 이 작업의 의미가 아예 삭제 되었습니다. 브왑하고 자준경사서 신나게 단축부 캐봤자 의미 없습니다. 상자깡에서 나오는 단축부 사먹는게 빠릅니다. 하루에 3시간 고통 받고. 열기 모아서 해봤자. 사서 먹는게 빠르다 이겁니다. 이게 말이 됩니까 ? 또한 브왑팔괘 보상도 다 받아지고 난 후 처음부터 받게 해주십시오. 꼭 끊고 해야 재지급 되는거 웃깁니다. 오래 할 수록 이득 줘야 하는거 아닐지요? 브왑 투혼 점수 개편 요구 합니다. 매우 강력히! 사먹는거만 못하네요.
5. 브왑 던전의 가장 큰 문제점 한 시간 마다 들어가야 하며 수련던전열쇠는 거래도 안됩니다. 최소한 수련던전 열쇠는 거래 되게 해주셔야 하는거 아닙니까 ? 부캐 브왑을 꼭 봉혼해와서 이동 시켜야 합니까 ? 패치 되고 개인수련장은 똥되었고. 메크로 없는 사람은 개인수련장이 최고인데 말이죠. 열쇠 거래 되게 해주시고. 열쇠 가지고 있으면 자동 연장 되게 해주십시오.
6. 정벌방 개수 문제점 이건 대체 언제 풀어주시려고 하시는지요. 비싸지는 연공부. 제한된 방. 퇴근시간에 정벌 도는 직장인분들 하지만 닫혀있는 정벌방. 공수하기 힘든 연공부. 내단 이게 맞는건가요 ? 변화가 필요하다고 생각 듭니다. 정벌 횟수가 3회에서 10회로 늘어났는데. 생성 방의 개수는 동일하다? 정벌해야 올릴 수 있는 나의 가호 점수는 ? 가호 중요도 높이시곤 ? 방 제한 해제 요청합니다. 퇴근하고 방 생성해도 안 만들어 집니다..
7. 수련부여치의 정확한 표기 및 효과 공개 요청 일신셋트 사면 뭐합니까 ? 정확한 수치도 존재하지 않으며 안보이고요. 확실한 효과 공개 및 누적수치 나오게 하였으면 합니다. 지금 유저분들은 확실하지도 않은 ! 텍스트에 불가한듯 한 수치 하나 올리겠다고 몇만 ~ 몇십만원씩 소비하고 있습니다. 이건 불공정한 거래 입니다. 아예 수련부여치를 %로 변경 해주세요. 수련부여치 +7이다. 그럼 경험치 증가 +7%로 변경해주시던지 0.7%로 변경해주시던지 하여 직접 누구나 눈에 보이고 계산 가능 하도록 변경 요청 합니다.
8. 늘어만 가는 연공배율 및 아이탬 출시 3공부 ? 응 그렇수 있다 4공부 ? 좀 비싼데 투자한만큼 고수분들이 쓰시겠지 5공부 ? 뭐 ? 5공부? 장난? 이런건 게임사에게 독이 됩니다. 지금 돈들여서 왜올리지? 내가 바보인가? 호구인가? 이런 생각이 들게 하죠. 왜? 간단 합니다. 빠르면 6개월안에 같은 돈으로 더 많이 올릴 수 있는 부적이 나올탠데 왜 지금 돈들여 키워!! 앵벌이 하면서 상자깡으로 나온 싼 환영비단 먹여가며 앵벌로 은전 팔아 돈이나 벌자.! 능력치 올리는건 호구이자 바보 같은 짓이야 라는 겁니다. 아닌거 같나요 ? 불과 1년전만 해도 뒤지게 해야 천극가고 힘숙 6/7찍고 좋아라 했죠 지금은 그냥 시작하고 단축부 몇만원 사서 먹으면 힘숙 4/4 우숩죠 지금 지고무상 찍은분들 천상비에 몇천씩 쓰면서 올렸것만 점점 오르는 배율에 거져주는 단축부 수준에 허탈 할겁니다. 브왑 5~6개씩 걸어가면서 단축부 힘들게 캐서 작했것만 장당 20만원도 안해버리는 단축부를 보며 즐거워 할까요 ? 적당히 하면 좋겟습니다. 적당히. !
9. 시간이 지날수록 과거의 노력이 사라져버림 케릭터의 육성은 어디가고 5 6차의 문이 열리면서 케릭터 능력치? 버려! 아이탬 20강이 최고야 시스템으로 가고 있습니다. 솔직히 5~6차는 순수 능력치 + 잠재력으로 효과보는 시스탬으로 갔으면 좋았을것으로 보이는데 5차 선발대 분들 총공 올리겠다고 진천신단 그 비싼걸 40~50개씩 먹어서 올렸것만 전광신화 카드 먹여서 잠재 2천씩 줘버리고. 잠재 올릴 돈으로 신기사서 쓰고 다니는게 더 효율적인게 천상비의 고유 모티브인 RTG 시스탬 입니까 ? 케릭터 고유 능력치 따위 개나주는 시스템으로 가니 유저분들이 사라집니다.
10. F7번 연속사용 패치 합시다 제발 F7 랙걸린다고 재사용시간 걸어둔거 언제 풀어 줍니까 부적먹으려면 한 세월입니다 한 세월 ! 답답합니다 정말
11. 은전 소지량 문제 요즘 강화된 아이탬이 많아지고 천상비 측에서 상자를 너무 많이 팔아주시고 계신데 은전 한계가 100억 입니다. 아이탬 팔고 열쇠 사고... 또 아이탬 사려면 판매자 은전 초과... 한 자리 수 늘리는거 강력 건의 합니다.
12. 이펙트 패치 강력 요구 랙 걸린다며 랙 걸릴 만한 요소 다 삭제 해버렸죠 ? 이제 서버도 바꾸셨고 랙도 없는데 이펙트 좀 이쁘게 갑시다. 케릭이 변신해도 이형환위 이런것도 없고 멋고 없습니다. 최소한 변신하면 고유의 이펙트 좀 화려 하게 안됩니까 ? 5차만 하더라도 뭐 주면에 아우라는 커녕 커다란 천 한자만 둥둥 떠있고 밋밋합니다.
이만 줄입니다. 더 많은것이 생각납니다만... 이 중에 몇 가지 라도 적용 되었음 합니다. 이만.!
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