천상비
천상비는 좋은 게임이다 시나리오가 탄탄한 게임이다
10년 전에는 2.5D 천상비는 구리다 라는 평가를 들었다 화려한 3D게임의 시대에 구린 천상비 그래픽은 곧 망할 거란 소리만 들었다.
하지만 10년이 지난 지금도 천상비는 건재하다
오히려 레트로가 유행이고 화려한 이펙트의 3D 게임에 질린 유저들이 아기자기한 그래픽의 게임을 찾기 시작했다 그런 유저들만 끌어 모아도 천상비는 다시 흥행할 수 있는 조건을 갖췄다 게다가 무협 장르의 게임들이 다 문을 닫은 지금 희소성까지 갖췄다 희소성은 상품성과 경쟁력이다
그런데 문제는 멍청하고 무능한 운영자들의 리스크다 딱 10년 전부터 운영자가 대폭 물갈이 되고 부터 희한한 짓거리만 한다 유저들이 언제 바꿔달라고 했다고 일부 유저 핑계대고 병맛 패치를 한다 공성전 살린다고 업데이트 몇번을 했는데 죽어가던 공성 뒷통수에 총을 쏘고 대포쏘더니 미사일 쏴서 회복 불가 만들었다 그냥 병맛 운영자들이다 무능하다 멍청하다
가장 병X같은 짓은 신화 카드 팔면서의 불통이었다 당시는 석림 티벳이 가장 높은 사냥터이고 캐릭 능력치는 상향 평준화된 시점으로 뜬금없이 초보 캐릭들을 위한다고 신화 카드를 팔았다 문제는 신화 카드 능치를 넘어서지만 내공이 한참 모자른 캐릭들이었다 당시 100위 안이 내공40만대 근데 신화카드는 사용하면 80만 그냥 게임 현실을 무시한 병맛 짓거리였다
지금처럼 내공 올리는게 쉬웠던 시절도 아니고 난리가 났다 천상비 vip 유료 결재하는 층이 가장 많았던 신화 유저들 신화 카드 먹인 새로운 캐릭을 키우기도 애매한 입장이 되어 버렸다 왜냐하면 능치는 한참 신화카드 캐릭들 넘어서니까 그런데 체력과 내공은 한참 떨어진다
이렇게 되면 다른 게임들은 유저들이 문제 제기 하기전에 문제점을 파악하고 선제적으로 구제책을 내놓기 마련이다 그런데 천상비 운영자들은 병x들이라서 아무것도 안했다 오히려 항의하고 개선 요구하는 유저들에게 같은 답변 복사해대서 더 열받게 했다
당시 가장 피해를 직접적으로 타격 받았던 유저층은 신화카드 사용이 안되는 신화명호 유저들로 게임의 허리 역할을 하는 유료 결재하는 사람이 가장 많았던 사람들이었다.
신화 유저들의 요구는 간단했다 카드 살테니까 한시적이라도 신화 캐릭들도 카드 사용 하게 해서 체력과 내공만이라도 올리게 해달라
그런데 무능하고 멍청한 천상비 운영자는 귀에 전봇대를 박았는지 요지부동이었다 초보를 위한 업데이트니까 닥치고 게임하세요~ 아몰랑 이었다
결국 전서버의 수많은 신화 캐릭들이 운영자 병X들을 욕하며 게임을 접었다 진짜 지금 생각해도 천상비 운영자는 병x같은 것들이다 이유도 모르겠고 아직도 이해도 못하겠다 그들은 vip 꾸준히 결재하던 유저들이었다 아무리 생각해도 천상비 운영자들은 병x들이다
그때 천상비에 데인 분들중 몇분 연락이 되는데 아직도 천상비는 생각조차 안하신다 그냥 모바일 게임으로 바둑이나 고스톱 하신다
당연하지 당시에 신화까지 키운 사람들은 지금처럼 업이 빨랐던 때도 아니고 자동사냥으로 부적 캐는 업데이트가 도입된지 얼마 안되던 시기로 그때까지 신화 달았던 사람들은 죽을똥 살똥 업해야 했었다 아무리 못 써도 몇백써서 신화했더니 몇만원으로 신화 만들게 만들고 열 받는거 참고 그래 우리도 신화 카드 그거 그냥 사줄테니까 한시적으로라도 신화명호도 사용하게 해주라 했더니 안된데... 초보를 위한 거니 이해해달래...
병x같은 운영자들아 니들이라면 안접겠냐? 저런 병x같은 운영자들에게 월급 주는 천상비 사장은 보살인가?
그럼 병x같은 운영자들의 말대로 초보는 혜택을 입었을까? 신화카드 팔때 운좋게 때맞춰 들어온 초보는 당연히 좋아라 하며 샀다 근데 문제는 키울줄을 몰랐다 제대로 키우려면 캐릭 능치에 맞는 장비를 구비해야 하는데 돈만 또 나갔다 능치업은 너무 느려 육성의 재미도 못 느끼니 흥미를 잃고 대부분 접었다
그 이후에는 더 웃긴 현상이 일어났다 신화카드 부캘에 사용해 자사 돌리려던 자사꾼들이 쟁여둔 신화카드는 웃돈을 얹어도 못 살만큼 희귀품이 되어 한동안 초보들은 신화카드 더 비싸게 사는 웃픈 상황이 되었다
당시에 신화 유저들 구제책으로 한시적으로 신화명호들도 사용하게 했다면 신화카드 팔고 난후 천상비 유료결재 인원이 절반으로 줄어들지 않았을 거다
신화카드로 매출 올려보겠다고 하는 짓거리를 욕하지는 않겠다 하지만 신화카드로 생긴 부작용으로 생긴 문제 하나 제대로 유연하게 처리 하지 못해서 게임 잘 하던 유저들 대량으로 게임 접게 하고 천상비 망하게 하는 멍청한 운영자들 내가 사장이면 당장 모가지다
과거 무크라는 머그 게임을 어릴때 해봤다는 현역 게임 개발자 친구에게 천상비에 대한 평가를 물었다 (참고로 천상비는 무크라는 머그 게임을 그래픽 게임으로 구현한 것이다)
20년 넘게 버틴 것만으로 게임 시나리오와 컨텐츠가 확실하다는 증거다 비전은 만들어 가는 것이지만 리니지 빼고 20년 버틴 게임은 별로 없다 그중 무협게임은 유일할 거다
천상비 문제점이 있다면?
천상비를 해본 유저로서 개발자로서 10년만에 게임 접속 해본 느낌은 일단 게임 시작 처음부터 문제다 애는 썼는데 정작 중요한 것을 놓쳤다. 이래서는 절대 회복 못 한다
뭘 말하나?
캐릭 장비창 이게 별거 아닌거 같지만 게임 유저의 피로도 측면에서 매우 중요한데 천상비는 한심한 수준이다
강호수련관 노력한건 보인다 그런데 강호수련관 퀘스트와 불타는 낙양성 퀘스트로 받는 아이템만 해도 인벤토리가 꽉 찬다 이건 게임 처음 접하는 사람을 전혀 배려하지 않는 짓이다 배불러 터지려는 사람에게 맛있다고 자꾸 음식을 먹이려는 짓이다 그건 폭력이다 게임 하는 사람을 전혀 고려하지 않은 불친절한 서비스다 처음 게임 하려는 사람들은 이것만 해도 아이템을 줘서 고마움 보다는 불쾌감을 느끼고 게임의 신뢰를 잃어버리는 것으로 서비스의 기본이 안되어 있는 거다
캐릭 장비창 늘리는거 기술적으로 어렵다던데?
미친.. 그냥 하기 싫은거겠지.. 여전하네 천상비 운영자들은
라고 말하던 그 친구가 물었다
아직도 무명승이 운영자하냐?
응
그러니 게임이 이 모양이지.. 시나리오가 아무리 탄탄해도 운영자가 그지같이 운영하면 망해
맞는 말이다. 아무리 가게가 좋으면 뭐하나 가게 운영하는 놈이 멍청하고 병x같으면 망하고 말지
천상비는 운영자가 가장 큰 리스크 이다. 운영자야 제발 잘 좀 해라 천상비가 다시 과거의 영광을 찾았으면 한다 |
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