다운로드다운로드on

만사소통

홈 > 천상객잔 > 만사소통
건의 드립니다.
서버 무림비사 캐릭터명 밭 2021-11-10 조회 1829
1. 경맥비용

ㅁ 비용대비 능력치 상승 미비! 능력치 개편 요구
ㅇㅇ 비용 대비 고작 스텟 20개 정도 오르니 유저들의 배우고자 하는 의욕 저하

ㅁ 특수 무공 배운다는 개념으로 접근 해도 너무 비쌈

ㅁ 경맥 방어 무공으로 배운 방어무공. 신선 무공 보다 못함

ㅁ 경맥 배울 돈으로 진천신단 구매하여 잠재 올리는게 더 이득인 상황
ㅇㅇ 내단 희귀성으로 인하여 가격 부담 증가. 흑혈공강 만들 돈으로 진천신단 구매가 더 효율적

ㅁ 경맥 배울 돈으로 유저분들 장비 사서 놀다 접으면 더 이득인 상황

ㅁ 환골부터 가볍게 배울 수 있는 경맥 추가로 인한 캐릭터 강화 방향 추진
ㅇㅇ 경맥은 기혈 부분이므로 경맥 시스템 이전의 환골부터 시작하여 육체를 단련하는 육체 강화시스템을 만들어 명호가 낮을떄부터 접근성을 높이며 케릭터 강화를 더 할 수 있도록 접근 하는 것이 도입 되었으면 함. 다만 비싼 흑혈공이 아닌 쉽게 구할 수 있는 구환단이나 천지구환단으로 올릴 수 있도록 하는 것을 추천 합니다.

2. 정령 부가 기능 추가 계선

ㅁ 아이템 한 개에 힘 3천 넘는 시점에 힘과 맷집 민첩 차이의 갭만 있다면 의미성 하락
ㅇㅇ 중급 상급 2차 모두 동일 하게 옵션 4개인것이 부당하다 생각.
중급과 2차 정령의 갭은 하늘과 땅차이여야 한다고 생각이듬.
상급. 2차는 고정적인 옵션 2개 정도는 부여 해주어야 한다고 생각이 듬
한가지 예를 들자면. 진천신장은 고유옵션이 다다닥 붙어있음.
그것처럼 무공데미지나. 체력 상승이나 추가로 2개 정도 붙어있었으면 합니다.

ㅁ 정령 분해 하면 나오는 수치 고정으로 변경 요청 하급 부시면 1개는 조금!?
ㅇㅇ 정령 2~3셋이면 나름 장비 좋은거 1부위 살 수 있으나. 3연타 하급 정령 떠서
분해하면 1 1 1 드랍으로 고작 분해조각 3개 나오는 똥망 확률을 당합니다.
3개 고정 드랍 해주셧으면 좋겠습니다.

3. 기존 무공들 변화

ㅁ 염룡 계열 3개로 5차까지 달려야 하는 현 상황
ㅇㅇ 우리의 2턴으로 사냥 가능한 최고의 무공 염룡 ! 허나 이걸 5차 무공 배우기 전까지 ?
추가 적인 공격 무공이 등장 하였음 합니다.

ㅁ 방어 무공 또한 개편 요구. 특이점이 없어서 추후에 사용 빈도가 적다
ㅇㅇ 현 방어 무공은 너무 과거의 시스템에 있는 시스템 입니다.
지금 나온 신선무공 만한 방어무공이 있습니까!? 몇 십억을 호가하는 철옹성보다 못한것을 !
현 방어무공의 개편이 필요 하다 생각 듭니다.

4. 무공의 이팩트 부가 기능
ㅁ 랙이 만연한 시절에 모든 이펙트가 간편하게 변함
ㅇㅇ 과거의 무공들 점점 10성에 가까울 수록 크기도 커졌고. 고급무공을 보더라도 봉황이
그리 크게 내려 꼽는데 타격감좀 있죠. 허나 지금은!? 공격무공은 너무 간략 해졌고 크기도
개똥만 합니다. 랙이 사라진 지금 이팩트좀 확확 키워줄 수 없으려나 궁금 합니다.
또한 방어 무공 또한 케릭 아래 발판정도 밖에 안됩니다. 너무 합니다. 방어 무공의 외형이
케릭에 가려 안보이려 합니다. 확확 키워서 신선 방어무공처럼 주변을 화려하게 장식해줘야
보는 맛이 있지 않을까 합니다. 가이드에 보면 자하신공 겁네 큽니다. 허나 지금의 자하무공은 ?
안타까움이 가득 합니다.

ㅁ 환경 설정에서 이팩트 켜기 끄기
ㅇㅇ 이 기능을 추가 하여 화려하게 변한 이팩트들을 껏다 켯다하여 기존의 컴사양으로 고통
받는 분들에게 랙 유발을 줄일수 있게 하여. 반발을 줄일 수 있을 것 같습니다.
이 부분은

6. 민첩과 맷집에 관하여
ㅁ민첩은 2100이 끝. 추가로 7000을 추가하면 2800 가능
ㅇㅇ 변신 등급에 따라 최대치로 올릴 수 있는 민첩 수치 증가. 민첩 증가 만큼 지금 시스템에서
명호등급을 수치 만큼 상승하여 격차는 유지
비골 케릭과 5차선인이 민첩 9100이 동일하다면 타격 획수 동일 적용 되는것이 현 천상비 시스템에
가장 불공평 한 시스템임. 무협지에서 화경의 경지의 사람과 무림소절이 동일한 장비를 장착하면
동일한 속도로 타격하는게 말이 됩니까 ?
무조건 패치해야하는 시스템. 신화지경부터 700씩 추가하여
신화지경 2800 / 천극입경 3500 / 지고무상 4200 !
대신 명호를 700씩 증가 시켜서 기존 명호 스텟 차이는 유지 하는걸 추천 드립니다.

ㅇ맷집차이도 민첩과 동일하게 변경 요청
ㅁㅁ맷집이 관건인 몇가지 시스템은 조금 손을 봐야 하겟지만 일본섭은 맷집이 9999..
한국섭은 5000. 확 차이나게 1650씩 추가로 올릴 수 있도록 하여 9999까지 맞추는게
어떨지 합니다. 신화지경 6650 / 천극입경 8300 / 지고무상 9999 !
무협에선 경지가 오를수록 육체가 단단하지는데. 추가적으로 더 올라야 하지 않을까 합니다.
물론 민첩보단 덜 민감한 사안 같습니다.