내 생각에 결국 맷집은 변하지 않고 유지 되리라 봅니다.
그 이유를 말해보죠. 우선 이유보다 우선 알아야할것이 게임 운영인데요.
게임 운영(간단히 말해 게임개발.직원 월급)을 위해서는 돈이 필요합니다. 생각해보세요 돈이 안나오는데 개발이 가능할 까요? 월급은 제대로 줄까요? 월급 못받는데 뭐 할 생각은 날까요? 지금 말한게 그냥 아주 쉽게 말해 게임유지(개발)를 위해 필요한 것입니다.
이제 됬고.
천상비 같은 장수게임은 대다수가 게임유저가 극히 한정되어 있습니다 일명 매니아층이라는 분들 입니다.
이 매니아층에는 여러분류가 있죠 1.난 지존이 되겠다(현질 ok 풀장비) 2.그냥 즐기면서 하련다(자본무자본 둘 다 포함) 3.무자본으로 계속 한다. 4.적정량의 현질
1번의 경우 솔직히 탬 거래 사이트를 이용합니다 (이벤트로 파는 캐시탬 살 필요성 잘 못느낌 가끔 홈피 지름신강림) 2번의 경우 여기저기서 씁니다 안 쓸 수도 있고요. 3번의 경우 안쓰거나 정말 가끔 한번. 4번의 경우 이것도 탬 거래 사이트나 폰트샵. 1234만 봐도 게임에 돈을 쓰는 사람은 많은 편은 아니죠.
하지만 위에 언급했듯이 게임 유지를 위해선 무엇인가를 해서라도 돈을 끌어야합니다. 흔히 욕을 먹어가면서라도요. 그래서 그 돈을 끌는것이 맷집정화부죠.
이 맷집이라는게 게임 특성상 필요가 정말 없습니다. 사냥할 때 맷집을 올림으로써 뭔가 이득을 봐야하는데 완전 저렙존 아니고서야 정말 쓸모가 없고 오히려 독이 됩니다. 그냥 일반적으로 천상비를 한다고 쳤을 때 남들보다 독을 빠르게 흡수하는꼴이죠. 그래서 유저들이 어떻게 좀 해주면 안되겠냐 라고 했을 때 차라리 게임을 새로 만드는게 빠르다 라고 답변한걸로 알고요. 그만큼 고치기 어렵다는것 이란건데요.
이 말은 즉 게임운영관련 사람들의 입장에서 볼 때 돈 끌어 올 때도 그리 많은 것도 아니고 줄면 줄지 유저가 새로 유입되는것도 아니고 이러한데 유저들은 맷집때문에 자꾸 뭐라하고 그렇다고 맷집 시스템자체를 바꾸자니 많이 힘들고 따라서 유저의 의견에 반응하기위하여 이벤으로 내놓은 맷집정화부가 불티나듯이 팔리는거죠 그러니 자주 내놓다가 아 이게 정말 돈이 되는구나 해서 결국 주 게임운영비를 맷집정화부로 정하고 아예 쭉 내놓은겁니다. 신서버도 마찬가지고요(거긴 태청신단이라던지 기타 다른템)
당신이 위의 게임운영관련자 입장에서 볼 때 맷집정화부를 없앨 수 있을까요? 당신이 위의 천상비회사 직장인이라면 없앨 수 있을까요? 매출이 매우 큰데? 당신이 위의 천상비회사 직장인인데 당신 생계와 연관이 있을지도 모르는데?
제가 운영자라면 못 없앨 것 같습니다.
고로 맷집시스템은 변하지 않고 추가되는 무공이라던지 뭔가 다른것이 나오겠죠. 하지만 결국 천상비라는 게임이 유지되기 위해서는 뭔가 사야할겁니다.
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