맷민도 능력치인데 맷민을 올리면 똥캐릭이 됩니다 왜냐하면 타 게임은 맞는 대미지가 30~100 사이로 방어력 10~20 만 올라도 엄청난 효과인데 천상비는 맞는 대미지가 10000 을 넘어가는데 맷집 10002000 올린다해도 체감상 별 효과가 없다는거죠 그와 반대로 공격력을 올려주는 힘숙련도는 100200 만 올라도 체감이 확확 오고요 이미 맞는대미지가 높아진건 어쩔수 없지만 대신 맷집역시 민첩처럼 공격력에 + 되는 부분을 만들어주세요 민첩이 높을수록 민타를 넣는것처럼 맷집역시 일정 단위를 두고 외공을 익힐수 있게 해주세요. 몸이 단단해질수록 주먹과 발도 더 강해집니다 맷집 3000 자허신공 배우려다가 똥캐됩니다 외공을 둬서 일정 외공마다 체력&공격력에 보나스를 주세요 그래야 맷집도 천대받지 않습니다. 현재 운영자들이 정해놓은 각 명호별 평균 능력치보다 유저들의 힘숙이 훨씬높아서 이제는 명호에 맞는 천산비동을 가도 은전을 못받는 일까지 일어납니다.
또한 속성몹이 내상을 입히는 것 역시 재접으로 풀고 하는데 재접해도 효과 남아있도록 만들어주시고 내상을 다스리려면 운기조식을 10~30초 정도 하게 하세요 운기조식으로 내상을 다스리면 일정 시간. 약 2~3분 의 버프를 주시구요 무협에서 가장 중요한건 진법도 내공도 무공도 아닙니다 운기조식입니다 운기조식할때 옆의캐릭이 내공을 불어넣어주면 더 빨리 내상이 치유되도록 해주세요 옆의 캐릭은 내공소모가 좀 심하게 빠지고 특히 둘다 운기조식&내공을 불어넣어줄때 공격을당하면 기본 대미지의 10배에 달하는 충격을 받게 해주시구요 |
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