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[공성전 버그]테스트 공성전
서버 眞풍운록 캐릭터명 퉐퉐 2017-03-24 조회 1570
일단 고명성저명성 각각 한개씩 해봤는데
일단 1성체제하면 서버있는케릭이 다몰릴텐데
지금 대략 100여명 가까이 테스트 공성했는데도 렉이 걸리고 정신사나운데
본섭 도입하면 어마무시하겠네요..황룡 미후 에 몰렸다가 백호 개마쪽에
한번에 몰리고 또.. 현판에 들어가면.. 100개넘는케릭이 ..어우 상상만해도ㅎㅎㅎ
1성체제를 도입하게 되면 뭔가 현재 신물들이 죽으면
끝이아닌 따로 순활 하는 방식이 있었으면 좋겠네요. 그리구
 저명성으로 했을 때 나탁 폭마 탁탑 한가지씩 써봤는데
일단 공성변신부적을 썼을때 체력이랑 맷집이 늘어나봤자
어차피 고렙들 무공한방이면 곧 바로 다이합니다.

운좋게 정면이나 불똥튄 마보로 몇번 안죽긴했어도 십중팔구
걍바로 다이합니다. 특히 폭마했을때 주는 마보춘참공 타격률이 4배인데
장난하는것두 아니구.. 4배면 어따써먹습니까.. 20배로 바꿔도
백난배운캘들한테 데미지도 얼마 안먹힐텐데.. 나탁을 썻을땐 체력이 60만이넘었고
탁탑과 폭마썻을떈 체력이 50만이하 였는데 여기서 추가됬으면 좋을것같은건
공성변신부적 사용시 50%원거리무공 데미지감소 추가했으면 그나마 나을것같습니다.
그리고 탁탑도 폭마처럼 근접무공 하나 쌘거 습득되도록 했으면 좋겠습니다.
여기서 왜이렇게 공성변신부 지원을 많이하냐 이러시는 분이 있을까봐 그런데
고명성꺼 기보풀셋입고 했는데도 데미지씨알도 안먹히고 죽기만 엄청죽어서
정말 파격적인거 아니면 절대 안쓸것같습니다. 그나마 현재 상태에서 셋중에
제일나은건 나탁인것 같습니다. 그나마 요게좀 버티더라구요

▶ 1성 통합시 성문 뚫리자마자 각신물로 달려간후 각 신물이 과연 몇초나 버틸지
신물체력이 대폭 상승 수정 해야 할것같습니다.
(성문 체력이 상승해야 합니다)
▶ 안그래도 짧은 40분 공성전시간 마지막 핫타임5분이 관건인데
이걸 방지하고자 현판을 먼저 점거 하면 뭔가 보상혜택이 있으면 어떨까합니다.
(예를들어 먼저 첫번째로 공성성공시 각 신물 체력데미지 대폭강화)
▶ 이건 개인적인 생각인데 첫번째 성문이있고 그 다음 백호로 올라가는 계단길에
또 하나 성문이 있지않습니까? 거기서 공성전 종료시간 10분전에는 첫번째 성문
처럼 닫아진다음 부수는방식으로 열리게 해야합니다.
재미없는 버티기 공/수성 전이 아닌걸로 말입니다.
▶1성체제로 변경되면 방파인원수를 최대 50~60명에서 70명까지는
입문 가능하게끔 바뀌어야 한다고 생각합니다.

개인적인생각-
저는 개인적으로 공성전 진행방식을 조금 바꿔서 테스트 해봤으면
하는 생각이 듭니다. 현재 공성방식은 버텼다가 끝판에 한번먹는방식인데
이걸 방지하고자 각 미후/백호/개마/황룡 부시는방식이아닌
점거하는 방식으로 바끼면 어떨까 합니다.
즉 (구)공성전방식을 테스트진행 하면 어떨까합니다.
4개신물중 3개이상 1분이상유지시 득성하는방식
물론 현판은 3개이상 점검됬을떄 공격되는 방식으로
3개이상신물을 1분 유지시키거나 현판을 부시면 시간이15초 깎이거나 득성되게..
그냥 쉽게 구버전 공성전 방식 이용비슷 합니다
제 속마음같아선 지금 공성전 다갈아엎어버리고 예전 공성전방식
도입했으면 좋겠습니다. 예전공성방식처럼 된다면 상급신장이든 기인이든간에
무조건 신물데미지 기본1 그리고 마보춘참공은 최대3케릭까지맞게 했으면
좋겠습니다.