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만사소통

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수호령 업데이트 관련 [필독]
서버 잠룡지몽 캐릭터명 잠잠 2017-03-09 조회 2609
운영자분들 업데이트 열심히 하고 노력하고 있는거
알고 있습니다. 하지만 너무 노골적으로
템을 현금으로 판매하는거 같아 한자 적어 올립니다.
연령대가 높다보니 업데이트가 있으면
상위몇프로를 제외하고는 요갑견갑부터 시작해서
그냥 그러려니하고 넘깁니다
이번 수호령업데이트 정확한 계산은 아닙니다만
대충이나마 계산해서 올려봅니다
수호령상승제를 사용해서 난조와 봉황을
강화시켜 최종적으로 악작 4단계 10강화를
만들어야되는데요.
이 악작 1단계에 10강화를 하는데만
무려 300만원이라는돈이 깨집니다
4단계에 10강화를 무려 그 10배에 달하는
3천만원이라는 돈이 들어갑니다.(천상비은전 아닙니다 현금입니다)
지금 현재 저 3천만원을 쓸 유저가 천상비 전서버 통틀어
많아봐야 3명에서 4명정도입니다.
그리고 300만원짜리 강화할유저는 대략 서버당 10명정도씩 40명정도 되겠지요
그리고 10만원정도 사용해서 난조 만들유저 20~30명씩 100명정도 될겁니다.
대충 3~5억정도 매출 예상하고 만든거같은데
저 3~5억 매출이면 천상비 큰이벤트할때
두달정도면 충분히 나오는 매출입니다.
근데 그정도면 뽑는매출을 저런 새로운 아이템이 나왔는데
게임의 장기성을 위해서는 수호령상승제를 7천원씩 받고 판매할게아니라
수호령상승제를 게임내 NPC가 1억은전씩 판매하도록 그로 인해
현재 과부화되고 포화된 은전을 소모시키도록 해놓으면
현재 수련장에 서버별로 쳐박혀있는은전이 서버별로 2000억~4000억정도입니다
저 수호령상승제를 1억 은전씩 판매했을경우에는
단 한명의 유저라도 악작을 4단계 10강화를 했을경우
4300억이라는 어마어마한 은전이 서버내에서 소모되는 엄청난 결과를 불러옵니다.
4300억이면 천상비내에서는 어마어마한 은전량이죠
천상비 매출은 분기별로 10억정도 잡고 운영을 하는 것 같은데.
은전이 소모가 되어서 은전의 활용도가 높아지고 은전의 가치가 올라가고
아이템의 가치가 올라가면
게임은 자연스레 살아납니다.
한가지 예를 들어볼까요
리니지라는 게임이있습니다 다들 잘아시죠?
리니지 같은 경우에는 게임을 좋아하고 천상비 상위랭킹을 유지할만한분들이
시작할경우에라면 시작할때 몇천만원 고민은 하겠지마는 큰 고민없이
질러서 게임시작을합니다. 그런 유저가 한명들어오면 게임시장은 엄청나게 활발해지지요.
근데 리니지같은경우에는 그런유저가 한두명이 아닙니다 수십명에서 수백명입니다
왜 이런 천상비보다 그래픽도 딸리고 이동하는것도 답답한 저런 게임에
단순히 추억 혹은 재미때문에 저돈을 지르겠습니까?
인간은 계산을 하니까 인간입니다. 1천만원을 투자하면 나중에 아무것도 안하고
되팔아도 50~100프로는 회수하고 돈버는쪽으로 머리를 굴리면
충분히 물질적인 이득과 재미를 보고도 되팔 수 있기때문이지요
근데 현재 천상비 상황은 다릅니다.
1천만원을 투자하고 즐기면 나중에 회수가능한돈이 20프로에서 30프로남짓
그마저도 못할 가능성도 있습니다. 물론 어떻게 활용하느냐에 따라 다르겠지만요
그렇다고 나중에 저런 20프로 30프로하는 똥값으로 되팔라고해도
바로 판매가 가능하느냐? 불가능합니다.
분기별매출 10억이 나오는 게임에서 유저 숫자가 천명도 안되거든요.
천상비 유저가 줄어드는 가장 근본적인 문제는 이거입니다.
나는 이만큼 투자했는데 절대적으로 천상비 본진만 돈을 가져가는 시스템
유저들은 바보가 아닙니다 게임사와 유저간에도 상부상조하는게 있어야
그만큼 경쟁도 심화되고 재미도 깊어지는거고 그러다보면
유저 숫자는 자연스레 늘어나는겁니다.
부디 개발팀과 운영팀의 빠른 조치와 회의를 통해
수호령은 아직 출시하기전의 아이템이니 수호령상승제의
포인트 판매가 아닌 은전전환으로 긍정적인 검토 기대하겠습니다.