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만사소통

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맷집 리뉴얼 및 호신강기 건의
서버 독보강호 캐릭터명 초월랑 2016-11-25 조회 2123
현재 맷집은??
초보에겐 아주 쓰잘땍없고 안올랏으면 좋겠으면 하는 컨텐츠입니다

하지만 이 맷집이 활용성을 점점 잃어가는 그냥 방어력밖에 안되는게

너무나도 아쉬워서 리뉴얼 건의합니다

1. 호신강기(맷집에 대한 패시브 메리트)

호신강기는 발동시 대미지감소 효과를 발휘합니다
(모든몹무공등에게서 발동합니다)

- 호신강기 발동시 이펙트효과 몸을 감싸듯 맷집에따른 이펙트 효과이미지 추가메리트

- 순수맷집 100당 호신강기 발동시 대미지감소1% 추가

- 이펙트효과 호신강기 발동시 캐릭터주변에 순간적으로 타원형이 생김

- 순수맷집에 다른 이펙트효과 맷집499 이하 투명한 아이보리색
(중복으로 발동시 색깔이 찐해질수있습니다)
- 맷집이펙트 효과 500~999 투명한 하늘색 (현재1차용린기색)

- 맷집이펙트 효과 1000~1499 투명한 보라색

- 맷집이펙트 효과 1500~1999 투명한 초록색

- 맷집이펙트 효과 2000~2499 투명한 빨강색

- 맷집이펙트 효과 2500~2999 투명한 노란색

- 맷집이펙트 효과 3000~3499 분홍색

- 맷집이펙트 효과 3500~3999 초록색

- 맷집이펙트 효과 4000~4499 보라색

- 맷집이펙트 효과 4500~4999 파란색

- 맷집이펙트 효과 5000~ 황금색

2. 맷집에 대한 호신강기 효과

순수 맷집에 따른 맷집100당 대미지감소 1% 적용 (현재 만맷집5천 최대50%)

3.호신강기 발동확률

호신강기 발동확률은 변신에 따른 발동확률

비골 5%
환골 10%
기인 15%
선인 20%
2차선인 25%
3차선인 30%
팔천귀 35%


4. 호신강기 순수잠재 능력치에 따른 추가메리트

맷집 잠재에 따른 발동확률+대미지감소 추가

맷집잠재 50당 호신강기 발동확률 1% 추가
맷집잠재 50당 대미지감소 1% 추가

- 잠재로 올릴수있는 최대치 효과 -> 발동확률10% 대미지감소10%

5. 아이템 및 추가적으로 올라가는 맷집능력치에 따른 추가메리트

- 아이템+경맥+무공등등 순수능력순수잠재를 제외한 모든것

- 현재 민첩적용한것처럼 아이템능력치 100당 순수맷집 1 효과적용
(예> 순수맷집1000의 효과를 보려면 추가적인 맷집 능력치 +10000)

6. 맷집에 따른 직위등급 및 능력치효과부여

* 해당 능력치는 해당맷집등급에 1개만 적용 *

- 순수맷집 499 이하 초입경 = 능력치 내공 + 2000

- 맷집 500~999 현묘경 = 능력치 내공 + 8000

- 맷집 1000~1499 생사경 = 체력 + 5000 내공 +5000

- 맷집 1500~1999 무위경 = 체력 + 10000 내공 + 10000

- 맷집 2000~2499 신화경 = 체력 + 15000 + 내공 15000

- 맷집 2500~2999 무념무상 = 체력+20000 내공 + 20000

- 맷집 3000~3499 천인합일 = 체력+30000 내공 + 30000

- 맷집 3500~3999 지존무상 = 체력+35000 내공+ 35000

- 맷집 4000~4499 일념통천 = 체력 40000 내공 + 40000

- 맷집 4500~4999 공전절후 = 체력 50000 내공 + 50000

- 맷집 5000~ 태산북두 = 체력 100000 내공 + 100000

* 해당 맷집 능력치를 갖고있으면 자동으로 효과발동
효과는 하나만 적용 받습니다.

현재 맷집 메리트가 없어서

맷집 리뉴얼 메리트 건의합니다