겜개발 운영하시는 영자님 읽어보세요 현재 운영중인 성개발도에 대한 문제와 관련하여 몇자 적어봅니다 성을 개발하여 개발도를 올리고 하는거에 대한 의문이 들고 무엇때문에 성을 은전들여 개발하는 것인지 궁금할 때가 많습니다 성을 개발한다고 해도 일주일뒤에 성을 뺏기면 개발도는 떨어지고 그렇다고 성 개발도를 올려도 큰 메리트도 앖고...... 그래서 제안 하는데 성개발도 같은건 아예 없애버리는게 좋지 않을까요? 무조건 성개발도는 10으로 만들고 또 성소유시 좀더 많은 혜택을 부여하면 방파간 공성전이 더 치열해지고 공성전에 임하는 방파들이 이성 저성 선택해서 공성할 필요가 없어질꺼고 방원들 일부러 성개발하는데 신경쓸 필요가 없고..... 여튼 현재 성시스템에 문제가 많은거 같은데 겜개발 하시는 영자님들도 꼭 한틀에 잡혀서 생각하지마시고 근본적인거도 확 바까볼 생각은 없어신지??? 다른 유저님들 생각은 어떤지 모르겠지만 매주 공성전을 하는 저로서는 성개발도 나 성소유 메리트에 대하여 불만이 있어 적어봅니다.. 그리고 옛날 공성전처럼 방파간 동맹결성하여 진행하는 것이 되는지 모르겠네요? 있다면 방법점 알려주시고 없다면 최소 3개방파간 동맹결성하여 공성전이나 수성전이 진행되도록 하며 중소규모 방파도 공성전에 적극적으로 임하지 않을까 생각되네요... 결성된 동맹방파가 성을 차지하거나 수성하게 되면 그에 대한 혜택등도 골고루 갈 수 있도록 하면 더욱 좋겠죠 영자님들 성이나 공성전에 대하여 좀더 연구 개발 하시길 바랍니다.......... |
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