..
★ pvp 활성화 필드(신강아래 초보존 제외) 혈객 페널티를 없애야 한다.
단 죽는 캐릭에 대해선 페널티 부여해야 합니다.
피해를 보는 분들도 있겠지만 천상비에서 가장 필요한 부분이 아닌가 싶습니다.
★ 사냥터 은전 패치
보물전은 퀘스트 장소가 맞지 않나 싶은데요.
보물전에서 3차켈들이(신화지경) 드랍반지 끼고 하루에 2억씩 버는데.
은전소비 이상한데서 시키지말고 보물전부터 잡아라.
보물전 은전 50%이하로 낮추던가.. 사천성처럼 바꿔야 합니다.
★ 주택과 필드의 업속도 차이
주택과 필드 업속도도 바껴야 한다. 주택을 이용 안하는 분들한테도
메리트를 줘야 된다고 본다. 주택은 말그대로 24시간 칠수 있는게 큰 메리트다.
하지만 업까지 잘된다면.. 누가 필드서 업을하고 겜을 할려고 하겠는가?
주택보다 필드에서 업속도가 더 빨라야 되지 않겠는가.
★ 대전 시스템을 만들어달라.(서버대항전)
전에 군벌 시스템처럼 그런 대전 시스템을 만들어달라.
군벌 시스템이 실패한 이유는.. 공간 자체가 크고 확실한 혜택이 없었기 때문이다.
서버내 대항전 서버대항전도 주기적으로 진행을 했으면 한다.(2~3개월)
★ 다시 한번 강조합니다. 성갯수 지원
공수성을 하고 안하고를 떠나서.. 성갯수 2개이상 늘려야 합니다.
제가 이걸 강조하는건 인원 유지입니다. 인원 다 떠나면 공성을 어떻게 패치를 하고
아무리 좋은 시스템을 업데이트를 한들 유저 없으면 무슨 필요가 잇겠습니까?
인원이 있어야 공성도 있는겁니다.
다시 말씀 드리지만 이부분 안잡으면 천비 답없습니다.
|
|