현재 공성시간은 일요일 저녁8시부터 8시40분 까지 40분간 진행되고있습니다. 1시간에서 40분으로 줄었죠.시간이 40분이니 더욱 치열하게 진행되겠지 싶은 운영자의 판단이였겠죠.하지만 어차피 공성이라면 작전이 중요하고 작전에 따라 뺏고 뺏기는 상황이 연출되어야한다고 생각되는데요 현재 공성으로는 작전도 필요없고 닥치고 신물 치는거. 빠른시간에 성뺏기면 다시 닥치고 신물치고 뺏고 그럼 끝!
수성전이라하면 적들이 언제 쳐들어올까 긴장도 타야하고 적들의 집합소 인원등등 정찰조 스파이도 있어야하는데 현재 공성은 너무나 티가 나고 쳐들어 오는구나...
공성전이라하면 공성을 안하는것처럼 적을 기만하고 다들 뿔뿔히 흩어져셔 각자 놀다가 공성 지휘관의 잠수타지마세요 이런 말한마디에 긴장도 타고 대체 언제 쳐들어가는거야 불평도 하고 작전 성공하면 역시 공성 지휘 잘한다 감탄사도 나오는 이런 공성전.
각설하고 일욜 공성시간대를 낮12시부터 ~ 밤7시까지 시간대를 대폭 늘렸으면 합니다. 그래야 수성쪽에선 더욱더 긴장을 할것이고 안달날겁니다. 성을 가진 사람들이라면 이런 긴장쯤이야 있어야하지 맞지 싶은데요 왕관을 쓴자 그 무게를 견뎌라 하는말처럼요. 한순간 방심으로 언제 쳐들어와서 성뺏길지 모르니 말이죠.
또한 주택처럼 성연무장도 개발도에 따라서 환영상도 개발되였으면 합니다. 대신 성연무장은 힘2500 숙2500 제한 이런거 정해서 그 이하 사람들만 업할수있게 고랩들은 주택으로 가고 중저랩들은 성연무장 사용활성화하게
성 이용부터 잘못되였다고 봅니다. 성을 1주일 내내 개방해서 일반 유저들도 성을 구경할수있고. 자유롭게 이용할수있어야합니다.단 성주가 24시간 개방 또는12시간만 개방 정할수있게. 일반유저들은 성이용시 통행료 내야하고요(성주가 출입료 정함 최소1만부터) 일반유저들은 마을 점소이보다 성점소이 이용으로 약갑 줄어서 좋고 성은 물약 팔아서 수익금 창출되고 통행료도 수익되고 또한 강화나 부여 이런것도 성 수익금으로 전환 성연무장도 입장료 받고 출입 허가 채집장 역시 입장료 받고 허가 등등 매리트가 얼마나 많습니까 성의 매리트를 대폭 강화해서 성을 가졌을시 부를 축적 하게끔 그래야 더욱더 치열한 공성전이 더욱더 아템의 욕심을 능력치에 올인.
또한 현재 각능력치 지존들의 대우가 너무 업습니다 자고로 지존이라 하면 만인의 칭송을 받아야함을 각각 능력치 1위 지존들에게 혜택을 주면 좋겠습니다 하루 1번 연공부 받을수있게? 무한도장처럼 지존패를 받을수있게? 각각 능력치 1위들 이펙트좀 있었으면 하고요 번쩍번쩍... 명1위 노란 힘1위 빨간 맷1위 파랑 머 등등 번쩍번쩍 별거 아닌 사소한거지만 사람들 이팩트 무지 조아라 합니다
너무 광범위한가여? 돈벌이에만 머리 쓰지마시고요 사소한거에 유저들은 감탄하고 기쁨을 느낍니다 잠깐 생각해서 쓴건데요 앞뒤도 안맞을수있고 작은 힌트라도 되였으면 합니다 그냥 말그대로 만사소통이니깐 머 |
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