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만사소통

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맷집에대해서(+추가)쌩까시네 영자님ㅋㅋ
서버 선인지로 캐릭터명 까불면때려 2013-05-29 조회 3842
-=-=-=-=-=-=-=본문-=-=-=-=-=-=-=-

현재 천상비 시스템에선 맷집이 전혀 필요없죠.

백해무익이죠 완전. 저렙땐 사범역부 빨리끝나니 억제하느라 바뻐 고렙땐 3차선인이 풀림과 동시에

에이값이 폭넓게 상승해 맷집은 최대한 억제하고 너도나도 힘숙만 죽어라 파고있죠.

현재 너무 힘과 숙련도에만 포커스가 맞춰져 너도나도 할것없이 전부 엽기케릭 육성 중이구요

민맷은 최대한 억제하고 이런 엽기켈들을 전부 육성하는데

운영자님들은 대체 해결할 방안 하나없이 신경하나 안쓰네요

그래서 건의합니다

차라리 이럴꺼 맷집을 명성처럼 A값을 없애세요.

그리고 골기인선인2차3차 선인할때마다 A값이 상승이되는데

여기에 해당 A값상승을 적용받으려면 맷집이 특정수치를 넘어야

A값확대를 받을 수 있게 해야합니다.
네
이렇게라도해야 사람들이 맷집의 중요성을 알 수 있지 않을까요??

맷집에대한 메리트를 올려봤자 그렇게 효과가 특출나지도않고 반짝입니다

시간이지나면 너도나도 할것없이 또다시 힘/숙만 죽어라파죠.

각 퀘스트를할때나 변신퀘하면서 A값이 상승할때 자격 요건을 맷집으로 줘야

그나마 사람들이 신경 쓸 것 같습니다..

너무 답답해서 몇자 끄적여봅니다..

=-=-=-=-=-추가==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

다른방법으로는

A값계산방법이 현재

(힘 +숙 +민 +맷)-명성=A 인데

여기서

{힘+숙+민+(맷/2)}-명성=A

이런식으로 A값계산방법에 변화를 주어

현재 시스템에서 버려진 맷집과 힘 숙을 같이올릴 수 있는 방법을

모색해야합니다.

딴건 댓글이 다달려있던데 운영자님 이글만 쌩까시네요 ㅋㅋ

무시하는것도아니고 유저가 건의를 했으면 대답이라도 해주셔야

하는거아닐런지요??? 현질유도 이벤트로 돈을 버셨으면

그에 대한 밥값을 하셔야죠. 처리 귀찮은문제라고 아예 쌩까시면 곤란합니다