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만사소통

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기인 선인 2차 선인등 이미지 리메이킹 관련
서버 선인지로 캐릭터명 [무명] 2014-05-16 조회 2348
사실상 기인 부터는 신선 혹은 지상에는 없는 옛 시대 선녀 등등 이미지를 반영해서 메이킹 하다 보니 너무 무림 강호를 베이스로 만들어진 천상비라는 게임과 동떨어진 느낌의 이미지를 지울 수가 없습니다.... 더군다나 2차 선인 같은 경우는.. 도대체.. 이건... 뭐.. 도저히 답이 없네요.. 귀면 정도의 이미지는 오히려 완성도가 높다고 보여지구요.. 3차 선인 까지도 두어번 양보해서 이해를 하겠습니다... 허나 중간 단계인 1차 2차 선인 같은 경우 다시 한번 재고 해서 이미지 리메이킹 했으면 합니다.
또 하나 아무리 2D 예전 단순하디 단순하던 무림게임을 표방 한다 하지만 지금은 2014년 입니다..망하면 접을 수도 있겠지요.. 하지만 정말로 커뮤니티 부터 시작해서 양질의 컨텐츠를 가지고 있는 게임입니다.. 천상비를 사랑하는 유저로서 ㅠㅠ 더 명맥을 유지하고 나아 가기 위해서는 3차 선인 경맥 무공 용린기 등 부터 시작된 아이템 혹은 무공의 시각적인 효과 문제 입니다.. 이는 너무 고랩부터 사용 할 수 있거나 가질 수 있고 너무 한정적으로만 업데이트가 되다 보니.. 신규 유저들의 입장에서는 재미를 볼 수 있는 부분이 실상 없는 것이 태반 입니다.. 너무 복잡하고 쓸데 없는 이벤트 및 시간 잡아 먹는 논검 등등은 차치하더라도 말이죠.. 너무 많이 바라는 것일 수도 있지만.. 천상비를 사랑 하는 유저로서 초심으로 돌아가서 예전 오베때부터 이어온 베이스 위에 조금의 이미지 리메이킹 초 중 급 무공들의 시각적인 효과 등등 이런 기본 적인 부분부터 다시 인공호흡 해서 겜을 살리는게 맞다고 봅니다..
당장 성장 배율을 높이고 유저들을 유혹할만한 유료 아이템 판매.. 이런 것들은 단기적인 이익은 있으나 장기적으로 눈에 보이지 않는 게임 수명만 앞당긴다는 걸 사업하는 사람들 입장에서야 관심은 없겠지만요..