무림논검 테스트서버 수.목.금 3일다 참가해보았습니다 저는 나름 재미있내요 긴장감도 스릴도 있구요 시간도 1시간말고 30분이 딱좋내요 일반적으로 자동게이지가 아닌 무림논검 전용 체력약을사서 일일이 클릭해주는건 참 신선합니다~ 늘 자동게이지해두고 오른손으로 마우스 클릭질하는것보다는 머 나름 좋내요 근대 무림논검에서 파는 템들의 설명은 있지만 사용방법은 기재안되어있내요 다른 템을 대충 사용하지만 륜!종류는 사용방법의 부가설명이 있어야 될듯합니다 무림논검 전용아이템을 사서 쓰다가 그걸 다시 점소이한테 팔때 같은 가격에 팔수있으면 좋겠습니다. 전용아이템 그거 은근히 인벤자리 차지합니다.무림논검 할때 사서 쓰다가 남는건 살때와 같은가격으로 점소이한테 팔수있으면 좋겠습니다 어차피 다음날 할때 또 살꺼지만 인벤 차지합니다 싫습니다 ㅠ.ㅠ 그리고 세이프존입장해서 필드나갈때 로딩화면 없애주셨으면합니다 은근 불편합니다 바로 바로 짠하고 나가서 바로 바로 싸워야 잼있는대 세이프존에서 로딩되는 젠이있고 로딩없이 바로 짠하고 나가는젠이있더군요 통일해주세요 아예 로딩없는걸로 그래야 죽고나서 세이프존에서 바로 튀나가서 싸우자 제일중요한건 필드크기에 비해서 쫄따구 몹이 너무많습니다 피케이할때 쫄따구 몹이 많아서 상대방이 쫄따구몹 많은대로 가면 상대방 킬하기가 어렵습니다 상대방 캐릭명도 안보이고 오직 모습그 자체만있는대 쫄따구 많은대 가면 캐릭을 떄리는것보다 전부 쫄따구 몹만 칩니다 쫄따구 몹을 좀 줄여주세요 몹이 너무 많으면 나중에는 서로 피케이 안하고 몹만 잡을지도 몹이 적어야 저 몹 내가 잡을려고 상대방죽이니 그게 진정 피케이필드 아닐까요 그리고 특히 천독인가 보스몹 칠때 천독 몹 크기가 너무 커서 인지 몰라도 다른캐릭이 천독을 치고있으면 그 캐릭을 피케이 할수가 없내요 분명 캐릭이 천독을 치는대 캐릭명 자체도 없으니 어딜클릭해서 피케이 해야될지 막막하던대요 특히 12시에서 천독칠때는 그 캐릭 아예 피케이 못합니다 그나마 6시에서 왔다 갔다 하면서 천독치는 캐릭은 몇대 떄릴수있지만 그나마 천독한테 딱붙어버리면 아예 그캐릭 못치던대여 혈흔점수 토탈 정산때 신진등급 총점 : 혈흔점수 + (PK성공 * 100) - (PK사망 * 100) 일류등급 총점 : 혈흔점수 + (PK성공 * 300) - (PK사망 * 300)
이거던대 왜 신진은 100으로 곱하죠..우리도 나름 열심히 30분동안 싸우는대 왜 상제캐릭들이랑 다르게 하나요... 100으로 해주시던 300으로 해주시던 동일하게 점수 토탈내도록 바꿔주세요 이건 7실군림이 비동에서 업하는것보다 11실 비동이 더 잘오르게 해놓은거같은 기분이 드내요
그리고 명호별로 이거 2종류가 아닌 각각명호로 바꾸거나 그렇게 해주세요 분명 일류등급은 신화지경캐릭한테 몰살당한다고 엄청욕할껀대
나름 무림논검 재미있내요 몹치다가도 캐릭이 치면싸워야되고 죽으면 내 점수 날라가고 상대방죽이면 상대방점수 내한테오고 늘 멍하니 필드에서 사냥하는것보다는 긴장감과 스릴감으로 사냥하니 좋내요 시간도 30분딱좋아요 첫날 1시간은 너무 길어요 속칭 겨털에 땀나요 싸우다보면
여러사람의 건의사항이나 개선된 시스템으로 본섭에 곧 올꺼라봅니다 본섭에서는 어떻게 바껴서 올지모르지만 나쁘지는 않은듯합니다 지극히 개인적인 생각입니다 ㅋ
상대방죽여서 상대방의 혈흔점수를 내가 가지는것처럼 본섭에서도 다른캐릭 죽여서 그 캐릭의 능치를 내가 가진다면 필드 난리나겠죠 이상한 상상해봅니다 ㅋ
|
|