막상 적어놓고 제가 읽어보니 조금 부족한 점이 있길래 응용편 올려드립니다.
힘과 숙련도는 공격력에 해당하기때문에 명성을 올리려고 몹을 잡을시 혹은 pvp시 가장 중요한 요소이겠죠. 힘은 몹이나 환영상 등을 맨손이건 무기로 때리면 누적된 때린 횟수에따라 증가합니다. 즉 짧은 시간에 많이 때릴수록 힘이 잘 오르게 됩니다. 아이템 편에서도 설명드렷다시피 추가명중률이 +30인 무기가 몹이나 환영상을 칠때 헛 방이 없으므로 젤 잘 오르고요 그 담에 중요한것이 민첩입니다. 왜 민첩이냐하면 케릭을 처음 만들면 민첩이 0이죠 이때는 +30무기를 들고 쳐도 한 번 때릴때 한 번의 데미지만 들어가게 됩니다. 민첩이 1이라도 오르면 얘기가 달라지죠 민첩이 1이라면 700번때리는 중에 한 번은 두대를 치게 됩니다. 1/700 만큼 더 힘이 잘 오르죠. 왜 700번이냐 하면 민첩이 700이 되면 한 번을 쳐도 두대를 치게 되기때문입니다. 민첩의 max값은 2100이고 민첩이 맥스가되면 한 번의 타격으로 4대를 치게되고요 이는 몹에게 데미지를 더 줄 뿐만 아니라 힘업에도 4배의 차이가 납니다. 민첩은 부여치가 높은 토속성 방어구로 증가시킬수 잇으니까 만민이 아닌케릭은 힘업시에 토셋을 착용하는것이 힘이건 숙련이건 업에 도움이 됩니다. 민첩을 올리기위해선 회피률이 높은 목걸이를 착용하셔야 하구요 그외에도 수련부여치가 2이상인 신발을 신고 몸빵을 하셔야만 민첩을 올리실수있습니다.
즉 마니 때려야 힘이 잘 오르는데 마니 때리기위해선 민첩이 높아야하고 헛방이 나지 않도록 +30의 추가명중률이 달린 무기를 사용하셔야 하겟죠.
숙련도는 그 때린 횟수중에 얼마나 많은 헛방을 치느냐에 그 누적된 헛방 횟수만큼 숙련도가 올라갑니다. 이것은 -30 의 추가명중률 무기로 치실때 젤 잘 오르겠지요. 허나 무기가 꼭 +30 이나 -30 만 잇는것이 아니고 27 24 21 18 15 12 9 6 3 0 -3 -6 -9 -12 -15 -18 -21 -24 -27 이렇게 다양합니다. 여기서 중요한것은 +30무기를 사용하실때만 숙련도가 오르지 않습니다. 그외에는 다 숙련도가 오르고요 27에서-30으로 갈수록 숙련도가 잘 오르는것이지요.
업에 관련되어선 어느정도 이해가 되엇는지 모르겟네요. 한가지 더 팁을 드리자면 업을 할때 무공을 사용하시는걸 권장하구요. 무공의 데미지가 높을수록 힘업에 도움을 줍니다. 환영상 같은걸 치다가 뜨는 숫자를 보시면 1 1 1 3 이렇게 가금씩 3이상의 숫자가 뜨시는걸 보실 수있으신데요 그게 바로 무공 데미지 때문에 그렇고 그 데미지도 휫수에 포함 되기때문에 업에 도움이 되는겁니다.
몹을 잡을시 그러니까 명성업을 하건 퀘스트 때문에라도 몹을 잡건 하실때 이때도 마찬가지로 물론 무기자체의 공격력 힘능력치 숙련능력치가 다 높을 수록 더 많은 데미지로 타격 하시는건데요 그만큼 중요한것이 민첩입니다. 주로 몹을 잡을시에는 평타로만 치지 않고 무공을 사용하기 때문에 여기서 민첩의 계산법은 조금 더 복잡해 지지만 어렵진 않습니다. 초급무공은 3턴 중급무공은 4턴이니까 그 기준으로 말하자면 3턴이란것은 3번째 때릴때 무공데미지를 추가로 주게 되고 그래서 더 빨리 몹을 잡을수있도록 도와주는 것입니다. 민첩 설명에서 언듯 말씀드린것처럼 민첩은 700 1400 2100 단위일때 때리는 횟수가 증가하죠. 내가 몹에게 한 번 타격시 1000이란 데미지를 준다고 가정했을때 민첩이 0인 케릭은 1000 1000 1000(3000) 이렇게 3턴 초급무공 한 방에 6000의 데미지만을 주죠. 그러나 700이 되면 1000+1000 1000+1000 1000+1000(3000) 이렇게 9000의 데미지를 주게 됩니다. 이렇게 민첩이 1400일땐 12000 데미지를 민첩이 2100일땐 15000 데미지를 주게 되겟네요. 그러나 민첩을 항상 700 1400 2100 에 딱 맞추어 사냥하기 힘들기때문에 3턴기준의 사냥시에 최적의 민첩 세팅은 234 467 700 단위로 맞추시면 각 단위마다 한대씩 더 늘어나게 됩니다. 중급무공 4턴 기준은 175 350 525 700 단위로 맞추시면 되겠지요.
글로 설명 하다보니 이해 안가시거나 어렵게 받아 드릴수도있지만 이것을 왜 아셔야 하는가하면 같은 시간과 능력을 들여서 최대의 효과를 보자~ 이런 효율때문이고요. 이 겜의 기본 원리이가 때문이기도 합니다. 다음에 추가적인 설명문으로 만나길 바라며 이만 줄일께요... |
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