| spa***** | 이 이슈는 정말 많은 유저분들이 공감하고 또 필요성을 크게 느끼는 부분입니다. 운영진 분들께선 고심하셔서 꼭 유의미한 방향으로 적용시켜주셨으면 좋겠네요. 2022-03-14 오후 1:45:00 | |
| spa***** | ssa님 말씀에 일정부분은 동의하는 바. 요는 기존처럼 내공 체력 방어 민첩 상승효과로는 아무리 높여줘봐야 무의미하고 화속성의 공격력을 포기하고도 사용해볼 법할만큼의 이점이 있어야 한다는 말씀이겠죠. 2022-03-14 오후 1:43:00 | |
| ssa***** | 하루 기댓값 체력500정도밖에안됨. 내공은 0.1%정도로하고 하루기댓값 내공5000. 확률은 아이템등급에따라서 올라가는걸로하면 문제없을껀데 2022-03-13 오후 11:14:00 | |
| ssa***** | 몹사냥시 0.01%확률로 체력1or내공1 상승 이렇게해두면 24시간 풀사냥해서 몹잡으면 하루 5만마리정도가 최대니까 2022-03-13 오후 11:13:00 | |
| ssa***** | 몹사냥시 %확률로 오르는게 이상한가. 체력/내공 영구상승해봐야 요새 체력3~400만 기본으로넘기고 내공도 천만시대인데 2022-03-13 오후 11:11:00 | |
| ts**** | 아이템 장착에 일정확률로 소량 영구 상승은 말도안되는 소리같아요 2022-03-13 오후 11:02:00 | |
| ssa***** | 이런식의 개선아니면 화셋은 무조건 절대적임. 2022-03-13 오후 8:51:00 | |
| ssa***** | 목셋끼면 일정확률로 체력이 소량영구상승한다거나 2022-03-13 오후 8:50:00 | |
| ssa***** | 수셋끼면 일정확률로 내공이 소량영구상승한다거나 2022-03-13 오후 8:50:00 | |
| ssa***** | 금셋끼면 일정확률로 절대방어가 발동한다거나 2022-03-13 오후 8:50:00 | |