꼬리말 달기
ajsi***** 수성탄 수호신몹들 이게 가장큰 문제 이것때문에 중랩층들은 공성의지 상실임 상위 10%만 백날가봐요 탬벗기고 도중에 다죽지 백골섭외엔 공성 죽은거보면 모르시나 나참 2013-06-13 오후 3:56:00
ajsi***** 공성시스템 안나쁘다는분은 어느분입니까? 공성 해보긴 해봤습니까? 백골지한 말고는 모든서버가 다 공성의지 상실했는대 혼자서만 맞다고 주장하심 어쩌라는것임? 2013-06-13 오후 3:54:00
cjsdust***** ㅎㅎㅎ 2013-06-11 오후 7:32:00
kj***** 엣날 공성은 문파석이나.. 소수 정예 멤버로 공수성은 했었죠.. 지금처럼 이러지는 않았어요.. 공성시스템은 크게 나쁘지 않아요. 2013-06-11 오후 4:46:00
kj***** 영호충님 일단은 인원 유지를 시키는게 중요하지 않을까요? 인원이 있어야 공성전을 해도 하지 않겠습니까? 2013-06-11 오후 4:35:00
[GM]영호충 추가로 말씀드리면 추가적인 성 오픈에 대해서는 고민을 하고 있으나
공성전 활성화를 위한 방안은 좀 더 고민을 해야되지 않나 생각이 듭니다. 2013-06-11 오후 4:03:00
[GM]영호충 음...공성이 3개였을때 공성전이 정상적으로 진행되는 경우가 적었죠..
그래서 공성의 활성화를 위해 1개만 지원했는데...말씀하신대로 공수성
에 대한 밸런스 문제로 인해 원활한 공성전이 되지 않고 있습니다.
하지만 여기서 밸런스라고 지적은 했으나 실제 밸런스에 대한 부분 보다는 다른 부분에서 문제가 있는게 아닌가 생각들고 있습니다.

위에 말씀하신 내용은 결국 성을 3개로 원복하자는 말씀이신데...
현 공성 메리트를 차별화하는 것은 추가 개발이 필요한 상황이며
만약 3개로 지원한다고 한들 공성전에 참여할 방파들이 많을까 하는
의문이 듭니다... 2013-06-11 오후 4:03:00
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